https://vk.com/perevodvsem1
Автор: Robert Meyers
Студия: Digital Tutors
Год: 2015
Продолжительность:1 час 31минута
Язык: Английский (переведено на русский)
Программное обеспечение: [IMG] SpeedTree Modeler, [IMG] 3ds Max
В этом уроке мы узнаем, как в SpeedTree моделировать реалистичное 3D дерево с нуля. Реалистичная листва - важный компонент при создании правдоподобной внешней среды. SpreedTree – мощный инструмет, специализирующийся на улучшении листвы и деревьев, приближающий их вид настолько реалистичному, насколько вы пожелаете.
К концу этого урока по SpeedTree у вас будет хорошее понимание о наборе параметров и инструментов программы для создания растительности, что позволит вам создать естественные деревья всех форм и размеров.моделирования персонажей.
Содержание:
Введение и обзор проекта
Построение основного дерева с нуля
Добавление текстуры
Доработка ствола
Регулировка ветвей
Доработка вторичных ветвей
Создание листьев
Изменение формы ветвей
Изменение направления корней
Очистка дерева с помощью Node Editing
Создание лоуполи деревьев
Создание случайных вариаций
Экспорт
О авторе: Роберт Майерс начинал как традиционный аниматор под руководством Дона Блута, но изменил карьеру с появлением компьютерной графики из-за перемен в анимационной индустрии. Он работал над основными визуальными эффектами и с коммерческими домами как художник в Look Development, осветитель и составитель композиций. Его портфолио включает в себя такие фильмы и сериалы, как «Новый человек-паук», «Сонная лощина», «Запрещенный прием», «Стальной гигант» и другие.
Тэги:
#SpeedTree