Комментарии:
Братан, как ты мне облегчил жизнь, руки бы твои целовать )) PS: без сарказмов
ОтветитьКак теперь установить progrids? В менеджере пакетов теперь его нету.
ОтветитьТе кто скачал unity 6 и про бюлдер, нам чутка больнее сделали ) Панельки удобной больше нет, теперь только через Tools/ProBuilder или хоткеи. Ну я быстро привык, а новичкам больнее будет наверное...
ОтветитьУ меня не появляется окно pro bilder, и нету кнопки pro bilder window
ОтветитьСделайте видео - как накладывать правильно текстуры, потому что просто перетаскиванием, все текстуры размазываются по плоскости.
Ответитьскачал Unity 6000.0.23f1, там нет про билдер... если инструмента нет... то возможно есть смысл ставить старые версии или искать как поставить на новую?
ОтветитьЧтож тебя так зависает посреди предложения
ОтветитьХотел бы задать вопрос касаемый нагрузки на ПК во время обработки уровне. Если сделать его из одного объекта это не увеличит время его подгрузки?
ОтветитьИнтересно, зачем я смотрю это видео если я не разрабатываю игры
ОтветитьО, хотела поставить лайк. А он уже стоит)
ОтветитьНе поверишь но я строил без про билдера 😂
Ответитьты - Бох!
ОтветитьПомогите пожалуйста чтобы удалить face какие клавиши зажать нужно
ОтветитьВсе пошел по уроку, очень вдохновился, в планах полностью с нуля создать завод и школу по памяти, если вдруг возникнут трудности я уже знаю куда вернутся и вспомнить))
Спасибо за гайд, теперь я ещё ближе к созданию уникального проекта😌 Благодарю 🫡
ПроГрид не могу поставить: под линуксом, такое впечатление, что нет той самой адвенсед...
Ответитьа что если у меня нет proBuilder в юнити?
Ответитьа у меня нет пробилдера и такого огромного количества инструментов. У тебя платная версия юнити?
ОтветитьЛадно,а как их текстурировать? при попытке накинуть текстуру краситься вся комната
ОтветитьИнтересные конечно инструменты, но гораздо проще в 3ds max создать нужную фигуру или модель и не мучиться и просто в формате FBX бросить на сцену, и текстуру в 3ds max на каждую поверхность наложить гораздо проще отцепляя нужный полигон, да и качественней в Максе получится.
ОтветитьЯ использую пробилдерс для создания карт в блок страйк
ОтветитьКак дырку сделать?
ОтветитьЯ желаю что не знал про эти плагины
Ответитьgood
ОтветитьПотенциал очевиден, возможно это очень хорошо подойдёт для создания подземелий .
ОтветитьKorgi bit большой тебе привет привет у меня ошибка с new poly shape что делать?
Ответитьспасибо очень полезно
ОтветитьКак обычно у меня все через анус. Tools появился probuilder в нем тоже, а вот progrids нет и не могу найти нигде, хотя пишет установлен. Проблема стало быть в версии 2018. Пишут в настройках фреймворк поменять чтоли, в общем не помогло, тк же пишут поставить более раннюю версию grids но разрабы видимо очень умны и ее нет нигде. А мне нужна версия 2018, ибо в других мои нужды не работают. Получается вариант вероятный ставить 2 версии юнити.
ОтветитьСделай дом из привет сосед
Ответитьуровень подачи информации хромает на обе ноги
ОтветитьЯ бы сказал что это Blender на минималках прямо в Unity.
Ответитьпов: понял что это блендер 2.0 в юнити
Ответитьа что делать если нету insert Edge Loop?
ОтветитьЕсли у вас ошибка и у вас галочка в юнити In Project нажмите на неё, затем галочку Unity Registry дальше высветятся все компоненты юнити
ОтветитьОказывается я использовал только маленькие крупицы функционала пробилдера...
ОтветитьЯ как понял, свои текстуры накладывать нельзя? Ну текстуру пола (Доски например)
Ответитьblender 2.0
ОтветитьДля создание примитивных проектов это пойдёт. Но более сложные проекты лучше делать в 3д максе. Там по этой же принципу моделируется. Но возможностей гипче. Та программа для моделирование. За курс спасибо. Полезная 👍
Ответитьбля чел ты спас меня я уж думал бросить мечту с крутым уровнем для игры , да сохрани тебя монолит)
ОтветитьОгромное спасибо
ОтветитьДа это же блендер встроенный в юнити
ОтветитьИ да, сценарий видимо для ленивых. По всей видимости ты этот ProBuilder сам открыл буквально пару раз, и разбираешся в нем не больше других.
ОтветитьОн не популярен потому, что быстрее это сделать в любом 3д редакторе
ОтветитьИнтересно, что эта функция была очень давно в source engine, и она была основой всего движка
Ответитьу меня нет пункта пакедж менеджр во вкладки виндоу
что делать?
Как два лайка поставить !)), блендер мне тоже нравится, но далеко не всё в нем удобно делать, твой урок помог мне сэкономить кучу времени )
Ответить+ фпс
ОтветитьА что делать если нету advanced?
Ответить