Комментарии:
Пусть игра сначала выйдет
ОтветитьЖдём)))пока я заинтересован)
ОтветитьСпасибо за видос, стрим был легендарный)
ОтветитьВот чибики для меня огромный минус....
Ответитьа про донат толком не чего не сказали))))
ОтветитьВ итоге будет мобильная дрочильня, хоьб и в начале они попытаются для европейского и западного геймера. Не возлагайте надежд.
ОтветитьСкорее всего ты будешь получать в локации/регионе разрешение на полет. Пока ты чмоня только пришедшая в локу/регион, катайся на маунтах, как завершишь определенную цепочку квестов в локе, можешь летать.
ОтветитьК чему вообще говорить что это падение сина? Все показанные скиллы не имеют никакого отношения к реальному игровому геймплею, а точнее их визуал и анимация, показанная в трейлере
ОтветитьНе играл в айон, как и в линейдж, но было бы не плохо видеть нормальную ммо рпг. Типа, где решает скил, и игровой процесс интересный. Из последнего играл только в TL, но как по мне - залупень какая то вышла :D, 8 лет ожидания не оправдались, с их ПК-мобильными интрижками... В идеале конечно бы хотелось нон таргет игру, но видимо тут без шансов, пока что. Надеюсь в Айон 2 можно будет как то раздавать на скиле в пве и пвп (что бы ты выносил типов и мобов, не потому что у тебя гига-ультра-драконий нагибатель (хоть от части такое должно быть), а потому что ты на скиле, на позитиве...). А если будет какое то масс пвп, было бы не плохо, чтоб кол-во не особо решало, допустим если вас 5 против 10, чтоб можно было бы хоть как то выиграть этот скирмишь или просто выжить ;D, а не просто отсосать, потому что вас просто всех залили и все. Ну и баланс тоже было бы нормально... Без всяких "нууу, сейчас в мете играть в 4 танка и 2 хила, по этому иди респекайся или качай твина". Можно еще много чего добавить, но суть ясна :D - нужна ИГРА, а не симулятор лобби или дичь на 30 минут геймплея в день...
ОтветитьНовый тарислэнд.
Ответитьна счет цыфры 200, как я понял реч не о 200 данжей а 200 пве активностей (или игровых)
ОтветитьРазрабы айона говорили что у них будет кросс-сервер (в общем они будут реализовывать межсерверное взаимодействие примерно как в WOW актуальной версии)
ОтветитьНу вот ты резюмировал что все более мене не плохо. Полет есть везде….зачем нужны танк, глад, и многострадальный син. Если есть в полете сорк, закл и лук? Жопой чую будет интересно, цель в не зоны доступа… в не зоне доступа, вторая сосулька в табло, спасибо за игру.
Ответитьта и у лучника и у танка скилы узнаваемые
ОтветитьUnreal Engine самый худший движок в индустрии с большими проблемами. Если вы видите этот кал в игре, значит разрабы сильно сэкономили. И оптимизация будет 100% дерьмом, особенно в игре, где одновременно куча игроков играет. Даже на показанных геймлпейных роликах видны фризы.
ОтветитьЧто значит "такие умники, начитались википедии", я то же думал, что это приквел, потому что с момента анонса айон 2 везде форсили, что за 800 лет до 1 части события и только вот недавно узнал что оказывается не приквел. Токсичненько.
ОтветитьНовые классы убили айон
ОтветитьЕсли бы обычный айон 3.0 обновилибы до такого графона было бы достаточно)))
ОтветитьЛетать можно какоето время или безконечно?
ОтветитьУГННОВА фу фу фу(((.
ОтветитьЕсли честно у Айон 2 нет будущего, или будущее туманно, потому что ncsoft уже давно скатился изо своей жадности. Выбор класса единственное что я могу похвалить в Айон 2, на вид он напоминает выбор класса в первом Айон версии 3.0 и до 3.9.
ОтветитьИннова? Ну это жопа тогда игре,донатные рулетки, стигмы и камни за реал бабло. все понятно
ОтветитьФ2П аниме-игра с открытым миром, полётом, головоломками, мини-играми и красивыми боями. Доступна и на ПК и мобилках.
Выходит неплохим конкурентом Геншина.
Упустил одно НО! Пей ту вин... Поэтому, если в игре будут косяки, помимо доната. Ну Нею Ворлд2. Распиаренное новое поколение ММОРПГ, а на деле, гриндилка очередная.
ОтветитьБлять... за трансформера хотел поиграть.
ОтветитьПВП убивает мморпг на хрен их свои сервера отдельно а когда сильный нападает на слабого в топку. Осады ладно там или обоюдное пвп тоже ладно, а если как в л2 - в топку опять же.
ОтветитьЯ смотрела стрим, где ребята пригласили проф переводчика.
По поводу серверов - не волнуйся. По крайней мере меня эта тема волнует меньше всего. Асмы и Няхи будут помещены на отдельные сервера, чтобы оптимизировать нагрузку - это всем давно известная кластерная система, которая позволит контролировать численность расы в относительно массовых зарубах такая схема уже ПРИМЕНЯЛАСЬ в оригинальной Айон в системе осад Пангеи -это первое, второе - ходить в гости к другой расе через разлом вам тоже никто не помешает. Просто это ограничит число потенциальных противников. Система позволяет контролировать кол-во игроков на локации что лечит "детскую болезнь" игры с дисбалансом рас.
Когда одна раса просто зергом переезжает другую. То же самое в локациях с открытым ПвП типа Каталамов -вход на них можно ограничить кол-вом, или создавать каналы, куда может войти например 50 тел от каждой расы. Если желающих больше, то создаётся ещё один такой канал и ещё - это давно известная система, которая работала в оригинальном Айон на тех же аренах и БГ. Поэтому ПвП будет, просто разрабы не затрагивали эту тему, поскольку ничего принципиально нового там не добавлено, скорее расширено старое и сделан упор больше в ПвЕ (изначально они вообще хотели убрать расы, но отказались от этой идеи). Как они сами сказали - мы пытались максимально сохранять ключевые моменты игры. Как думаете ПвП ключевой момент? Думаю да, но это не должно мешать играть тем, кто ПвП не любит. А таких было не мало в 1-й части.
Редактор персонажей очень "мобильно" выглядит, скорее всего редактировать можно будет только лицо, (нам только лица и показали) поскольку с ростом совсем маленьких персонажей была проблема в плане анимаций взаимодействия с предметами и другими игроками. Многие разработчики избегают давать возможность игрокам сильно менять рост персонажей именно по этой причине.
Давай не будем далеко ходить за примерами - БДО. Там можно менять рост, но не значительно, максимальная разница в росте у персонажей - высота головы. И классы привязаны к полу именно по этой причине. Это требует динамичной подгонки снаряжения. Когда вышли Шаи, из-за их маленького роста они не могли использовать/ловить лошадей, разрабы специального ослика добавили, (лошади в игре без телепортов очень важный элемент передвижения и целая ПвЕ профессия со скачками, разведением и прочим) и, только спустя полгода проблему решили. Рост персонажей - СЛИШКОМ трудоёмкая для разработки чсть.
Вернёмся к Айону. Все помнят как "криво" сидят чибики на предметах? Молчу уже про анимации которые подразумевают взаимодействие типа "обнять" и.т.д. Это портит визуал. Да и уродливые карлики с раздутыми головами - совершенно не понятная мне "эстетика". Так что я даже рада, что эту лавочку прикрыли. Готовые пресеты роста - и хватит вам. По крайней мере большая часть игроков будет выглядеть относительно цивильно. Кстати сделать редактор хуже чем в БДО для Айон они не имеют права. Айон был лучшим редактором персонажей пока не появилась БДО. Сделать во второй части хуже - не имеют права. (но боюсь что сделают).
Боёвка. По этой же причине, то что клиент игры Айон2 разрабатывается сперва на ПК, и уже потом портируется на мобилы (а не наоборот, как это обычно делают) они отказались от автобоя. Как сказал разработчик - это оказалось слишком технически затратно в плане человекочасов и как следствие - долго и дорого - чтобы оптимизировать и настроить боёвку по мобилы. Это практически прямо говорит нам о том, что там далеко не три скилла, как предположил автор видео. И боевая система достаточно сложная, чтобы возникли подобного рода трудности. - разрабы сам об этом сказали (повторю).
Моё не популярное мнение на счёт автобоя. Аргументы людей, которые топят за автобой в том, что это позволяет скипнуть скучный, однообразный контент фарма. Вопросы к разрабам - зачем добавлять скучный однообразный контент, чтобы потом прикручивать механику позволяющую его скипать? Л - Логика? Айон никогда небыл заточен под многочасовой фарм мобов. Как это реализовано напимер в Ла2 или БДо но Ла2 пошли путём автобоя, а БДО пошли путём что тебе по кайфу смотреть как твой перс истребляет тысячи мобов в час. Более кайфового гринда без автоматики я наверное и не могу припомнить. На это приятно смотреть. Удобно комбенируется на клаве, и на контроллере, панельки не нужны для скиллов. ИМХО на данный момент самая лучшая реализация. Автобой - рудимент конвеерного игропрома созданный как затычка в отсутствии контента. В игры надо ИГРАТь - открою Америку, когда игра играет сама в себя, требуя с тебя только кредитку - это не игра а автобаблососка.
По поводу осад - на старте проекта их скорее всего не будет. Что в принципе не страшно. По крайней мере информации об нет. Но это не значит что от них вообще откажутся в преспективе. Как заявляли сами разработчики они хотят отказаться от концепции больших массовых событий в пользу малых групп и гильдий. Но это ещё ни о чём не говорит, концепции могут поменяться, если народ потребует пива и мяса.
Так же разработчики сказали что по скиллам и классам будут ещё отдельные стримы - "отдельные" и этот стрим не единственный, а скорее привьюшный. Так что и классы нам покажут, и интерфейс тоже. Более того, игра всё ещё в разработке, поэтому всё ещё может поменяться. Давайте прежде чем делать окончательные выводы соберём больше информации.
Неужелииии в первую часть до 4.7 гонял кайф, сейчас нет нечего подобно и небыло даже неужели снова можно будет гангать кур в их ми-ми-мире )) Влетаю однозначно
ОтветитьНе жду, найс заголовок кстати, не позорился бы хоть... кроссплатформенный хлам, на который накатили звуки каста из аиона и прикрутили ту самую музычку. Убрать это и будет неимоверно базированная поделка на 1 день, коих на рынке тьма. Обещания - это нссофт, вертели они свои обещания, им надо денег срубить на громком релизе с фанатов первой части, не более. Безумно обожаю оригинальный аион и провел много времени в нем, одна из лучших трат моих лет жизни была.
Очень хочу конечно ошибаться во всем этом, но даю 99%, что будет ровно то, что описал выше
как человек который не играл в первый айон , если игра будет хотя бы на 80% от заявленого то я перейду с вова в нее
ОтветитьПо поводу панели обещают все скиллы перенести с первой части баланс только переработают, а почему не показали, то всё очень просто интерфейс в играх делается в последнюю очередь, сейчас там рабочий билд, который пофиг как выглядит лишь бы работало
ОтветитьОчередная корейская игра про графоний "вытекли глаза" ))
Ответитьтоесть 200+ пве данжей тебя смутило а то что карта в 30+ раз увеличина нет?
Ответитьеб*ная иннова
Ответитьайон 2 удивил что это копия ТЛ? а ТЛ это копия л2м? и анимации как у мобилки?
ОтветитьОй, что? Половину Лора порезали:) Что они курили?
ОтветитьXepня пвешная
ОтветитьПо сути по игре не сообщили ничего, базовые классы, якобы данжи, которые если будет как в классике сплошное разочарование, скорее всего навязывание рвр контента. Судить конечно рано, но судя по последним проектам nc soft надеяться на чудо смысла нет
ОтветитьНикогда нелюбил эти ваши осады,аренку 1на1 или 3на3погонял бы,а так это всё привязка ко времени,которого и так нет.Да и веры нет к этой конторе,одно говно клепают уже лет 5 минимум
Ответитьчестно говоря не понял почему там 200 лет после событий игры,если речь насколько я слышал,в том числе после стрима разрабов идет о 200 лет после разрушения башни айона,а в первой части она давным давно разрушена,что подтверждают еще не замороженные локации и тд. может я что то упустил?
Ответитьвыглядит красиво, но уверен обосрутся как обычно, особенно говнова
Ответитьncsoft мертвы, как и их все последние разработки , играть в эту хуйню никто не будет, и не стоит питать иллюзии по этому поводу.
Ответитьбудет мобильний иннтерфейс подобие ОДИНА !"
ОтветитьПожалуйста сделайте авто бой, не хочу сотни мобов пинать старый уже
ОтветитьВыйдет копирка Линейдж 2 мобайл,вот увидите, там уже видны ассэты ,анимации и эффекты.Бег ассасина = бег дарк эльфа.Эффекты Жреца эффекты Орбы из линейки.Скиллов будет так же как и там штук 8 от силы.
ОтветитьВыглядит как дешёвая мобилка, жалко аионщиков , такое 💩 жрать...
ОтветитьЧерез Яндекс переводчик братан смотри и все
ОтветитьВыйдет шаблонный корейский кал, который через время обрастет анальным paytowin донатом с лутбоксами и автофармом. Это очевидно, потому что игру заточат под мобилки, где нет возможности прожимать вручную все умения. Эта говноконтора не учится на ошибках. Они убили легендарную линейку, добьют и этот шедевр.
Ответить