Готика 2: Возвращение 2.0 (66 сборка/legend) #14 Путь в Долину Рудников

Готика 2: Возвращение 2.0 (66 сборка/legend) #14 Путь в Долину Рудников

Deep Cape

7 лет назад

8,216 Просмотров

Ссылки и html тэги не поддерживаются


Комментарии:

@andregas347
@andregas347 - 09.04.2017 07:10

Идея с базой в пещере для ГУ хорошая, но только странно, что они ее не обживают. По идее, можно было бы там замутить пару лежаков, один кто-то всегда на страже, лицом ко входу, ну и точку для сейва на легенде там замутить. А тот так странно - гильдия нон-стоп месит что-то в ступках, все радостно стоят вокруг костерка, никто не палит вход, мало ли что там прокрасться может. Не ГУ, а сборище дилетантов каких-то.

Ответить
@СергейАнтошко-п6т
@СергейАнтошко-п6т - 10.04.2017 02:36

хоть ты его пивом поиш, то у остальных он как бомж с бочек хлещет

Ответить
@Kyomukun
@Kyomukun - 11.04.2017 07:55

Ещё не смотрел следующие стримы, так что инфа может быть неактуальной для тебя. По поводу пламени Элигора. Тебе стоит выбрать именно его не только в угоду огненным ящерам и драконам, но ещё и не забудь про дрейков и огненных големов. Если бы ты юзал лук как альтернативу, то проблем бы не было. Но в мили с ними очень сложно. Хотя у големов вроде фиксированный урон от огня стоит, но есть же ещё Маголемус и босс из данжа (тоже вроде огненный голем).

Ответить
@xahsolo6056
@xahsolo6056 - 25.10.2017 20:47

заметил что опыт за взлом давали 15 за поворот+1 за каждые 10 сундуков,тоесть на 6 поворотных 90х это 15х6=90+9,а после очивки мастер взлома дают уже по +10(возможно таким образом очивка себя сама отсчитывала))

Ответить