3D Ускоряется! - Революция в графике середины 90-х - Old-Games.RU Podcast №89

3D Ускоряется! - Революция в графике середины 90-х - Old-Games.RU Podcast №89

PodcastOGRU

4 года назад

211,982 Просмотров

Ссылки и html тэги не поддерживаются


Комментарии:

@stakemograine266
@stakemograine266 - 16.12.2022 18:52

Блин, как вы достали. Doom не является 3d, в Doom II нельзя прыгать, такая возможность появилась лишь в современных портах. Прыжок подразумевает перемещение по трем осям, а в думе их только 2 И так далее.

Половину ролика можно смело вырезать и отправлять в утиль. И что такое 6 степеней свободы? Что это за бред? Какой идиот это ляпнул?

Ваш подкаст как авторитетное мнение свиньи о сортах дорогих вин. Найдите уже нормального сомелье.

Ответить
@grigorikadmenski9112
@grigorikadmenski9112 - 17.12.2022 14:34

э-эх "хорошая дискретная видеокарта за 300$". Были же времена😭...

Ответить
@johnjohnson60
@johnjohnson60 - 18.12.2022 10:45

У мну до сих пор лежат две ВуДу2 по 12Mb не распакованные.

Ответить
@yandex8
@yandex8 - 06.01.2023 21:00

Скоро себя искусственный интеллект покажет (в течение 5-10 лет), я бы сказал, это как следующий не менее важный и яркий этап (знания одного человека, профессии будут сразу использоваться всей системой, моментальное масштабирование на тысячи и миллионы подключенных к ИИ активных рабочих мест). После чего будет этап домашних роботов, подключенных или обученных и.интеллектом, ИИ сможет заменять собой множество профессий, компьютеры смогут управляться ИИ-м, сможет отправлять и получать запросы, анализировать информацию, заносить в таблицы, ИИ будет обучаться специфике каждой должности, к которой его смогут приатачить. Также ИИ сможет направлять и обучать человека. Поскольку, версии "работник" станут доступны в начале только крупным компаниям, что значительно сократит их расходы, то давно уже пора уравнивать их с рынком и активнее действовать антимонопольное законодательство. Версий ИИ будет много и они смогут конкурировать между собой. В рамках официальных законодательств ИИ будет соблюдать этику, вне рамок сможет использоваться спецслужбами и иметь намного больше возможностей, хотя всё равно узнают кто и чем занимается. Также в руках политиков это может стать инструментом диктатуры мягкой силой (станет), хорошо бы чтобы ИИ использовался вместо них, в т.ч. лучший инструмент против коррупции, а политики стали бы операторами ИИ, но это фантастика.

Ответить
@КаменьДагестана
@КаменьДагестана - 07.01.2023 15:10

Помню когда увидел первые ПК в игровом клубе год был 97-98 меня больше всего поразила четкость картинки по сравнению с ЭЛТ телевизорами к которым были подключены ps one и N64, хотя разрешение там было наверное не больше 800х600 но для меня это было как переход с 720р на 4к))

Ответить
@Teard
@Teard - 07.01.2023 23:00

круть👍

Ответить
@sergiuml7150
@sergiuml7150 - 11.01.2023 00:19

Cyrix 200 ММХ/16Мб RAM и S3Virge 2 Mb. Вот в эту конфигурацию я в 99 году воткнул Voodoo 2 12Mb. И просто ОХРЕНЕЛ! О золотые времена первооткрытий в ускоренном 3D... Quake2, NFS 3, Unreal..,. Но был нюанс. Халва не захотела запускаться через Voodoo т.к. требовала для этого 24 Мб оперативки! Пришлось некоторое время довольствоваться софтверным рендерингом, несмотря на неслабую железку, простаивающую в это время в компе. Но время было шикарное в плане компьютерного прогресса и разнообразия.

Ответить
@vjopupsevdonimi
@vjopupsevdonimi - 14.01.2023 13:53

Вот такой задник, тетрис который, реально тупо топ. И глаза не насилуются, и залипалово нормальное.

Ответить
@vjopupsevdonimi
@vjopupsevdonimi - 14.01.2023 14:15

По поводу 3D ускорителей. У меня денег столько не было. По этому я играл морской бой и поле чудес, а потом сразу Empire Earth, уже в начале 10х.

Ответить
@luvbeastSubSide
@luvbeastSubSide - 15.01.2023 19:50

в думе можно прыгать? и ты мне рассказываешь про игры? знатоки ))). давай досвиданья. дарю комент на прощание

Ответить
@vladi_g
@vladi_g - 18.01.2023 18:15

Один вопрос всё же остался. Кто-то специально так отвратительно в тетрис играет для фона или просто не умеет?))

Ответить
@vakanez
@vakanez - 17.02.2023 10:01

У меня у самого нормальный комп, с ускорителем, появился только году в 2003, а до этого был 486 с какими-то там характеристиками, которых я, конечно же уже и не помню. Да, играл естественно "в софтваре" и в тот самый quake тоже, в окошечке, чтоб меньше тормозило. А когда вышел quake 2, мы играли в него в клубе, тоже "в софтваре", потому что ускорителей не было и там. А потом хозяин клуба купил какую-то там видюху на один комп, попробовать. Не помню, Riva TNT, кажется. И вот там мы все охренели, что оказывается "второй квач" очень цветастый и быстрый. Красивым его даже по тем меркам назвать язык не поворачивался :). Все потом только на этот комп ломились в него играть. Дальше был Half-Life и прочее всякое...

Меня лично радовало не столько сглаживание, потому что мыло было серьёзное, а высокий фпс. Так что да, "вау эффект" был, как и было понимание, что всё, назад дороги нет. Красивая картинка и высокий фпс это теперь стандарт, который с нами навсегда.

Ответить
@РусланГильманов-ш1щ
@РусланГильманов-ш1щ - 16.03.2023 20:56

Помню как NASCAR racing бодренько заиграл после 3dfx. Doom я не любил, но зато прошёл Rise of the Triad про фрицев))
А ещё помню как мы занимали телефон игрой по модему в Duke Nukem 3d или Quake, а родители ругались на это. Модем был 14,4 кБит/с USRobotics courier faxmodem внешний, через com порт

Ответить
@Voyager5981
@Voyager5981 - 30.03.2023 02:45

Ламповый у Вас канал, часто к Вам возвращаюсь.

Ответить
@АлексейРуденко-м5э
@АлексейРуденко-м5э - 07.05.2023 23:54

да уж какая там просадка хз я и слов таких не знал, когда увидел quake 1 ах...ел от графики ))))))

Ответить
@TheFlyingMage
@TheFlyingMage - 21.05.2023 22:03

Квейк реально срывал башню своей трёхмерностью. Там даже пламя факелов из полигонов было. Синглплеер в нём может и не сильно впечатляющий, но в плане мультиплеера он был прорывом и проложил дорогу будущим Q2, Q3, UT, TF, CS ну и далее по списку.
Самое сильное впечатление от первых ускорителей действительно заключалось в том, что даже подойдя вплотную к объекту, не было видно пикселей на пол экрана. Вместо них было мыло на те же пол экрана, но это казалось несравнимо более крутым.
Второе, не менее сильное, впечатление на меня произвела шейдерная вода в Морровинде. Это было просто нереально. Стоял на берегу и пялился на неё, не веря своим глазам.
Третье неизгладимое впечатление и очередной взрыв мозга - это открытые миры, в которых линия горизонта собиралась за счёт LoD, а не просто "затуманивалась".
А вот с тех пор уже ничего не удивляло.

Ответить
@АндрейШумилов-с8щ
@АндрейШумилов-с8щ - 31.05.2023 18:24

Переход от S3 virge 3d с квадратиками на встроенную Inter 710 было неизмеримым счастьем. Потом сразу стало понятно, что эта встройка глючная и урезанная, и через год у меня появилась первая нормальная видеокарта - Riva TNT 2 (Viper 770).
GeForce 2 Ultra, Ati 9800pro. Далее уже неинтересно...)

Ответить
@АндрейШумилов-с8щ
@АндрейШумилов-с8щ - 31.05.2023 18:27

Unreal так и не упомянули. (
Эта эпическая игра, с шикарной музыкой и открытыми пространствами... она тормозила везде, и даже за 3dfx.

Ответить
@МВолков-с6ж
@МВолков-с6ж - 19.06.2023 11:09

Я 89-го г. р. и мне сейчас 33. Я уроженец Кыргызстана. Впервые я познакомился с компьютерными играми в сельском магазине, там была Денди, а к ней Мортал комбат, Марио, гонки, тетрис, стрельба по уткам и т. д. Брат (дядин сынишка) любил Чип и Дэйл, а мне нравился биллиард. Мне было где-то 5-6, не особо помню. Другой брат тащился от файтингов, любил Теккен 3, но уже на Сега, который вроде появился позднее. В городе тоже были места, где Денди за 5 минут стоил 3 сома, а Сега 5. Ну а сомы примерно равнялись рублю. В барахолке продавали Денди за 250, кое-где на 20 сомов дешевле. Я умолял родителей купить, но так и не добился, хотя, они вполне могли позволить сынку подарить эту радость. Я с завистью смотрел на соседского мальчишку, у которого, по-моему были оба приставки. Потом, когда уже начал учиться, появились игровые заведения с PS1. Там я первый раз попросил поставить танки, так как я не знал как играть в другие игры, вообще не разбирался, а танки более-менее знал. Я ожидал, что будет 2D, который был на Денди, но... был мягко говоря ошеломлён! Эта аццкая приставка просто затмила своих предыдущих коллег, и я в какой-то мере становился игрозависимым, часто после школы попросив немного деньжат у мамы я направлялся к своей заветной мечте. Хозяйка меня даже называла танкистом. Я тогда конечно же не шарил, не умел сохранять игру, хотя, не знаю, была ли такая возможность, и каждый раз пытался пройти до конца, но безуспешно. Уровни становились более сложными, а время заканчивалось. Тогда вроде за 15 мин брали 5 сомов. Иногда я играл вдвое больше времени, и редко - втрое. Заставка завораживала, но приходилось приступать к игре, так как время же уходило. Потом, мать уговаривала меня отойти от однообразия и я попробовал Army men, её вертолётную версию, Siphon Filter, Агент 007, а затем и Medal of Honor. А последний так понравился, что я вновь залип надолго. Был ещё Spec Ops, но игра была не комфортной мягко говоря, и ещё тогда я своими детскими мозгами немного понимал о низком фреймрейте. Потом были домашние проблемы, в то время как вышел PS2, но не до этого было. А про PS3 я вообще не был в курсе. Потом всё более-менее уладилось мне мамка купила Pentium 3. Затем, когда я уже учился в музыкальном, на днюху подарила новую машину, с 430-м Селероном на борту. Потом, спустя годы начались мороки, типичные среднестатистическому геймеру, как апгрейд, покупка ОЗУ, видюхи, жесткого диска, флешки и т. д. Раньше игра на клавиатуре мне казалась запредельно сложной, но а когда научился рубиться в кс 1.6, уже к джойстику не было желания вернуться. Кстати, золотые времена... засиженные клубы, ночи там проведённые, ГТА, фильмы, музыка, и конечно же сраные гопники наконец. И теперь это ностальгия. Спасибо вам за приятные воспоминания, и удачи вам во всех делах! Я стараюсь высмотреть все ваши ролики. Кстати, с творчеством Бачило вы наверняка тоже знакомы.

Ответить
@metravontrop4653
@metravontrop4653 - 20.06.2023 22:23

Моей первой трёхмерной игрой была Tomb Raider 1996 года на Playstation 1. Тогда это казалось чем-то невероятным после условных черепашек ниндзя с денди и терминатора с мегадрайва.

Ответить
@ОлегТищенко-й3р
@ОлегТищенко-й3р - 25.06.2023 04:36

Господа, у вас хорошие обзоры, познавательные и интересные. Но хочу отметить, что в 1997 на пентиум 2 с 233 мгц, Quake у меня летал без намека на тормоза. Ускоритель установил позже, ибо не вариант было играть в gta 2, кстати без тормозов работала. Более того, на том пеньке 2 у меня вполне приемлемо без торомозов работал red alert 2. Комп был от packard bell, купили в магазе "Партия", хороший компец по тем временам, до 2001 отработал на уровне

Ответить
@DangerousPsychopath
@DangerousPsychopath - 25.06.2023 23:02

Половину видео - тетрис показывают. Можете не смотреть!

Ответить
@WildWildWildEast
@WildWildWildEast - 01.07.2023 00:39

Я от Carmageddon 2 на 3Dfx поймал этот "вау эффект". Когда сначала играл на Software рендеринге, а потом на Glide переключил купив с рук 1й 3Dfx и офигел )))

Ответить
@RuSky_Y2B
@RuSky_Y2B - 02.07.2023 12:13

Смеюсь с кадров, когда в интернете скажешь, да в 40фпс можно во всё играть, а они отвечают,- да у меня при 60 глаза вытекают. Так и думаешь про себя, ты в пелёнках мамкин телефон обсасывал, который в 100 раз мощнее моей первой приставки, тебе не понять. В 97 году после китайской приставки ноунейма, марио и танчиков, увидел в магазине ПС1 и о чудо, родители сами предложили купить, это была какая то VR вселенная супер графики , смотришь сейчас на те игры и майнкрафт кажется супер полигональным. Это было чудесное время, когда на собственном опыте пооходил эти рывки технологий. А сейчас что , уже 10 лет графика одна и та же практически. волшебные лучи хуанга ни кто не видит, но они как бы есть.

Ответить
@secowarwick2515
@secowarwick2515 - 09.07.2023 06:14

2002 год г. Красноярск, я покупаю на радиорынке б\у ускоритель 3DFX Voodoo 2 с 12 мегабайтами. Когда покупал мне продавец сказал теперь в квейк 2 можно поиграть, Я ему ответил что он у меня и так идёт на IP 133 mhz, на что получил ответ это совсем другое. И правда когда включил, понял что это как небо и земля, как буд то в другую игру играешь. А потом были Half Life 1 и CS 1,1, шли так же на Pentium1. Только в CS нужно было сначала уровень весь оббежать чтобы не тормозил в непройденных местах и игроков можно было добавить только 4, так как оперативы было 32 МБ. Но всё равно это была круть невероятная, казалось что лучше графики уже не будет.

Ответить
@Sanych4
@Sanych4 - 25.07.2023 22:01

Когда у меня появился Voodoo 2 12MB, Пень 200, 16 МБ оперативы и я запустил первый Анриал - у меня пачка отвалилась от той картинки, которую я увидел тогда...

Ответить
@YAntoxa
@YAntoxa - 24.08.2023 18:25

P2 300 64mb 6.4gb seagate s3 4mb voodoo2 8mb это мой комп в 1998 году😊

Ответить
@rinat8469
@rinat8469 - 25.08.2023 22:48

Спс

Ответить
@civilizationliker171
@civilizationliker171 - 20.11.2023 01:39

У меня переход на 3d прошёл заметно но как то смазанно что ли. Просто у меня был p1-200 + s3 virge 4mb. Вся платформа резко была обновлена на amd K8 + radeon x300 128mb. Просто совсем другие игры запускались уже и игрались - gta vice, 4я цива, да много чего. Конечно ощущался переход в графике, но так чтобы взять одну и ту же игру и сравнить в софте и не в софте - не было такого.

Ответить
@evilblade666
@evilblade666 - 05.12.2023 16:57

В Doom'е НЕЛЬЗЯ ПРЫГАТЬ!!!! По крайней мере в оригинальном нельзя было. Щас конечно же куча альтернативных движков, где прыжок таки есть, но зато и многие оригинальные уровни из-за этого проходяться на раз-два.

Ответить
@andreworlov9758
@andreworlov9758 - 04.01.2024 13:29

Первой видюхой была S3 Trio 64V+ с 1 Mb на борту. Уже потом тотально проапгрейдил комп и с Duron 750 появилась GeForce 2 MX 200.

Ответить
@ТарасБерезняк-д6ы
@ТарасБерезняк-д6ы - 06.01.2024 01:35

glQuake помойка по сравнению с WinQuake
сглаживание текстур выглядит как говно, светокарты накладываются без пересвета, нету всегда-светлых пикселей

Ответить
@Tox_Dwarf
@Tox_Dwarf - 29.02.2024 20:22

Почему никто не говорит про первую 3д игру на компы-Ультима Андерворлд 1992 года. Что за неуважение? Про квейк и про Дуум кучу слов сказано уже всеми, а Ультиму за что обижают? Разрабы старались, запустили на ПК огромные 3д локации, создали жанр Иммерсив Симов и запустили серию ТЕС, чтобы про них забыли?

Ответить
@tlittle01
@tlittle01 - 01.04.2024 01:29

Вау-эффект был от такой замечательной игры, как Incubation. Летящая в лицо кровища, которая выглядела как кровища - это было просто прорывом.

Ответить
@Глеб_Евгениевич
@Глеб_Евгениевич - 11.05.2024 15:07

🔥👍

Ответить
@max_biker4149
@max_biker4149 - 09.10.2024 22:36

Первой моей видеокартой была S3 Trio 3D с 4 мб видеопамяти, но там 3D ускорения попросту не было. Она не поддерживала ни Open GL, ни Direct3D ни соответственно Glide. Как я узнал из Интернета спустя много лет, эта карта всё-таки что-то там поддерживала, но только лишь свой 3D API от S3. Но 3D игр с таковой поддержкой я не видел от слова вообще.

Поэтому, считаю, что первым моим 3D ускорителем была TNT2 Ultra точно не помню или с 32 Мб или 64 Мб видеопамяти. С этой видеокартой лично у меня был вау эффект. Игры все тогда просто начали летать.

З.Ы.: С тех пор я фанат видеокарт Nvidia. Были и такие карты как GeForce FX 5200, 9600 GT, GTX 550 ti, 760, 1070, сейчас на одном компе GTX 1080, на другом RTX 4070.

Ответить
@gamerinc245
@gamerinc245 - 10.10.2024 00:02

Как иронично и интересно. Как говорят на ПК графика лучше чем на консолях, но тогда даже ПК почти в 10 раз дороже консоли был хуже той же PlayStation да даже Сатурна

Ответить
@dansonward
@dansonward - 08.01.2025 00:16

чот не помню чтоб Наскар тормозил хоть как-то. Хоть на софтвере хоть на Даймонде оно летало у меня. 486dx4 100

Ответить
@silept
@silept - 23.02.2025 15:43

Мой первый комп уже был с картой Riva TNT 16mb, так что зарождение Voodoo я застал только по статьям в журналах. Читал и слюни пускал. А комп мне купили гораздо позже

Ответить
@MrRnwer
@MrRnwer - 08.05.2025 15:10

Зачем столько тетриса в ролике???

Ответить