Arcade - Cruis'n World 1994/6 - Nintendo - 4k60fps - Das Flipperhaus  - Punktespiel 05

Arcade - Cruis'n World 1994/6 - Nintendo - 4k60fps - Das Flipperhaus - Punktespiel 05

Rk2018 SK2018

55 лет назад

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Dieses Spiel habt ich auch in Insert Coin e.v. gespielt. als Cruisn USA. Aug ein zwei Sitzer Automat. Es war mir ein Spaß dieser Automaten auch mal zu Spie


Hier einige Informationen von Bing KI

"Cruis'n World" ist der 1996 erschienene Nachfolger des 1994er Arcade-Rennspiels "Cruis'n USA". Es wurde von Eugene Jarvis entwickelt und ermöglicht es den Spielern, auf verschiedenen Strecken auf der ganzen Welt zu fahren¹. Das Spiel hat mehr Autos als "Cruis'n USA" und führte Stunts in die Cruis'n-Serie ein¹.

Die Entwickler dieses Spiels schickten Künstler auf eine Weltreise, um Sehenswürdigkeiten und wichtige Touristenattraktionen digital zu erfassen¹. Es gibt keine Informationen, dass das Spiel auf einem Film oder für einen Star entwickelt wurde.

Besonderheiten des Spiels sind unter anderem:
- Die Möglichkeit, Stunts während der Rennen auszuführen, wie Wheelies, die kurze Geschwindigkeitsschübe geben, und Luftflips, die Sekunden von der endgültigen Rennzeit abziehen¹.
- Im "Cruise the World"-Modus können Spieler alle Strecken durchfahren, den Highscore verbessern und schließlich ins Weltall abheben³.
- Die Nintendo 64-Version fügt eine zusätzliche Strecke auf dem Mond hinzu, die freigeschaltet wird, sobald der Spieler das Ende des "Cruise the World"-Modus erreicht¹.

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Hier einige Informationen über den Arcadeautomat Cruis'n World 1994 Nintendo .

- Cruis'n World ist die Fortsetzung des Arcade-Rennspiels Cruis'n USA aus dem Jahr 1994¹.
- Cruis'n World ermöglicht es den Spielern, auf verschiedenen Strecken rund um die Welt zu fahren. Das Spiel bietet auch mehr Autos als Cruis'n USA¹.
- Cruis'n World führte Stunts in die Cruis'n-Serie ein. Sie dienten dazu, Hindernissen auszuweichen, enge Kurven zu nehmen und so weiter¹.
- Die Entwickler dieses Spiels schickten Künstler auf eine Weltreise, um Sehenswürdigkeiten und wichtige Touristenattraktionen digital zu erfassen².
- Das Spiel basiert nicht auf einem Film oder einem Star, sondern auf der Idee von Eugene Jarvis, einem bekannten Videospiel-Designer².
- Das Spiel wurde später auch für das Nintendo 64 im Jahr 1998 veröffentlicht und war der am besten aufgenommene Port der Cruis'n-Spiele¹.
- Es gibt keine besonderen Editionen von diesem Automaten, aber es gibt zwei Nachfolger: Cruis'n Exotica und Cruis'n Blast².
- Die genaue Anzahl der gebauten Geräte ist nicht bekannt, aber das Spiel war sehr beliebt und erfolgreich in den Spielhallen².

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