Обзор игры Rappelz:
https://zarium.com/g/rappelz
Rappelz вышла в Южной Корее в 2006-м, спустя два года появилась в России, еще через год — в США и Европе. И, в принципе, тут же приобрела культовый статус — во всяком случае, в России. Для многих как раз с Rappelz началось знакомство с массовыми онлайновыми ролевками — вслед за Lineage именно такие проекты формировали стандартны жанра MMORPG. К тому же выглядела игра по тем временам шикарно, радовала интересными механиками, огромным, открытым для свободного исследования миром и возможностью практически в каждом его уголке бросать вызов другим пользователям. И вот что удивительно — Rappelz живет и развивается до сих пор.