Комментарии:
бредятина обзор твой
ОтветитьХороший был канал, но наши взгляды к сожалению расходятся. Прощай, спасибо за хорошо проведённое время и удачи.
ОтветитьСпасибо за обзор! Это что ж получается, гений? Я без подсказок сразу завалил Химеру! Я не фанат игры, просто не ждал обучения, а просто методом подбора и через меню настройки кнопок))) Вообще гениальная хренота это для японцев норма. С другой стороны, была ли она тогда бы гениальной? Ведь вроде и придирки то есть, но всё равно играешь, магия какая-то.)
Либра, жду Монстр хантер Ворлд и Код Вейн.)
А где песни?!
ОтветитьМне не зашла догма, пытался пройти ее несколько раз, но дольше пары часов не выдерживал. Но в сравнении с обзорами Либры, даже догма не такая душная, их и больше пары минут смотреть невозможно.
Ответитьв ММО с донатом для 1 игрока пусть сами играют я лучше в настоящую ММО поиграю, ясно кароче синглплей мёртв, бг3 не в щёт такие игры раз в 20 лет выходят, а остальной шлак вызывает только смех как от геймплея так и от цены на него
ОтветитьВидимо мало народу знает о том, что пешки умеют обучаться .... Мдааа...
ОтветитьВозможность редактирования осанки? Да, в Kenshi такое есть. Там вообще персонажа конченным горбуном можно сделать. Но, больше - нигде, да.
ОтветитьКак филигранно мы всё подрезаем, что бы наши слова нк противоречили футажику.
Пешки не защищают в битве? Ну может ты сказал им идти и агрить самых сильных? А не ходить рядышком и дефать.
Не пожбирают шмотки? Ну так ПОКАЖИ им на свем примере, что тебе . Их нужно УЧИТЬ. К примеру 10 минут кидай в них хряка и что бы они его обязательно ловили, и вуаля когда ты будешь падать с большого врага они тебя поймают.
Во первых игре 12 лет.
Во вторых автор нуб, умереть в первой битве это надо постараться, особенно для любителя темных душ.
В третьих на счет обучения: в отличии от темных душ обучение тут куда более информативное. Единственно что игра тебе не говорит, а следовало бы, так это при создании персонажа указывать что на что влияет, вес, рост и т.д.
Пол в игре определяется просто в мире "Сер" - это универсальное обращение.
ОтветитьУ меня проблемы не было с поимкой грифона и поиском башни. Для меня было вполне очевидно куда идти
ОтветитьБлин что то аж поиграть захотелось, будет больше времени поиграю:)
ОтветитьНашла видео после того, как провела в ДД2 30 часов. Могу сказать, что разработчики действительно поработали над своими ошибками, появились новые, но вторая часть получилась лучше. Первую часть я смогла пройти только до миссии с тележкой. Спасибо за ролик)
ОтветитьЛюбишь частый спавн и челендж - Пройди мод на сталкач- Объеденный пак 2.2, сразу на реализме
Ответитьдо конца рабочего дня - 4 часа, что такое поделать? о! Либрариум очередное "бомбануло" выпускает, как раз до конца рабочего дня! =)
ОтветитьЧем дольше смотрю тем больше хочется поиграть
ОтветитьЯ заснул. Простите
ОтветитьОтвратительны сюжет, куча спорных решений и совершенно потрясающая боевая система и система прокачки. ДД любят именно за боёвку и возможности которые тебе даёт прокачка и эквип. Все так ждали, что вот выйдет ДД2 и там завезут хороший сюжет а бои разнообразят оставив боевую систему и прокачку, а в итоге по факту банально получили ремастер, который ещё и оптимизирован отвратно. Ладно он хоть на русском, а то я первую до локализации проходил. И да, каноническая концовка, это зарезать бога, а потом зарезать себя отдав свою душу и свободу воли пешке.
ОтветитьЯ еще в обучении опробовал лазание по крупной живности, так что до катсцены с бочкой я не дошел, даже учитывая фортеля камеры, я её ржавым ножом попилил XDD
ОтветитьДа не Разен, а Ризен!
Ответитьсер, потому что сер рыцарь. Женщины в данной профессии исключение. Да и халтуры в данной игре при достаточно как и в Скайриме. Между прочим старт в Скайриме как и во всех элдерскролл калл. Помню как Обливион на 10 минуте дропнул из-за этого.
ОтветитьКрутая система классов и самое главное новая из Финал Фентези ранних и тактикал
ОтветитьТы меня сподвиг пройти игру, внесу пару поправок, если не против:
У мелких есть свои бонусы, вроде уменьшения расхода выносливости, единичных мест где можно пробраться только будучи малогабаритным (вроде форта Тени), плюс атаки тоже могут промахнуться, реально косплеить хоббита можно.
По поводу магов, они мощные, но реально тяжко на них, расход выносливости на некоторых заклинаниях просто чудовищный, ну и без знания слабостей к определенным типам магии реальный и ожидаемый урон очень сильно отличаются (как правило в половину, как минимум), но они не слабы, но фронтлейн, позиционка, без этого вообще никак, ну и в отличие от мультиклассов с магией, и физикой, маг, как и воин, могут натолкнуться на врагов против которых они практически абсолютно бесполезны. Ну и реальную концовку ты все таки не получил, это вроде писали, для этого надо читать описания предметов и пробовать все что с ними можно сделать (видимо тебе к этому времени надоело этим заниматься). Ну и соболезную по поводу скуки в середине игры, действительно чисто фронтир, скучновато фармить еще.
(Кста, нет в обучении, но кастуй длинное заклинание с пешкой (нужно одно и то же) и ты сделаешь двойной каст с сокращенным временем вроде как), я на этот прикол натолкнулся в dlc и то потому что случайно в пати взял двух магов со смерчами.
По протодракону, пешки дали очень ценное замечание, урон наносится только по сверкающим красным точкам, но с уроном в принципе там не густо, но за 5-10 минут убить не сложно
догма хня
ОтветитьНу на счёт старта игры и обучения это называется "разрешите доебаться"
ОтветитьMass Effect - игра, которая оставила во мне лучшие чувства к ней, даже несмотря на концовки, так же как и Gothic 1/2. Перепроходить не собираюсь, ибо я реалист, а эти игры были актуальны именно для своего времени и это были действительно игры, а не то, что сегодня вываливают на суд всеядным невеждам.
Догма уныла и остров не просто так добавили, да это своеобразный вызов, когда с нуля начинаешь там потеть, но именно остров подчёркивает пустоту оригинальной игры.
4 часа разбора, я успела и поесть и поспать, чаю попить и еще 2 часа осталось)) хорошо, нравится , спасибо!
ОтветитьЗнаеш посмотрел на этот кусок кода...и да это крутая графическая игра,причем на свиче
ОтветитьОк
ОтветитьТаки я не понял, игру так и не прошел? В конце себя не убил и не увидел финал!?😢
ОтветитьЛибрариум скатился, всего 4 часа, отписка, где ролик на сутки????7
ОтветитьЛибрариум явно недожал. Пропустил почти все квестовые линии персонажей. Все кроме ведьмы. Потому что есть продолжение квеста герцогини с её пленением, есть квестовая линия подруги детства и есть квестовая линия жадной девки. Все они интересные и отлично раскрывают этих персонажей. Основной сюжет тоже пустил по бороде, все на что жирно намекал Дракон и старый "Ризен" было успешно пропущено мимо ушей. Отсюда к стати и непонимание сцены с душением герцогини. Финал тоже не дожал, что странно для знатока Дарк Соулс. "Бесконечное существование" выполнить можно, но для этого нужно прочитать описание предмета и... не буду спойлерить. Настоящий финал, тоже дает повод задуматься, причем по хлеще чем многие другие. В общем все рассказал интересно, но через весь ролик сквозит - Не один магический класс не докачал до конца, но маги говно! (с)
п.с. Жду следующих роликов по этой игре с настоящим разбором, а не с дикими прыжками по шапкам.
Прошел за все классы, но маги и некоторые-под тупо уныние
Ответить30 летняя Дева. Что ты на почти 4 часа расстянул на этой игре?
ОтветитьА я все жду когда Ваня поиграет в Dragon Age
И запилит обзор
Встречают по одежке? Странно слышать такое от блогера чей канал забит сулсятиной, которая ничем, кроме хаотичной сложности и сообщества культистов, не прославилась... Это действительно странно. Соулсы в избытке содержат все то, за что за что Либрариум критикует Догму, но "Миядзаки гений", а Капком могла бы и получше... Ну просто потому что потому. Либрариум, а разве соулсы начинаются по другому? Разве там не несут какую то мутную беспорядочную хтонь, в которой разберется только знаток лора изгулявший игру вдоль и попрек? Разве там главный герой стартует в панорамах Лувра? Нет. Разве там игрок сразу же все понимает? Нет. Или может быть в Соулсах менюшки и интерфейс выглядят офигенно красиво? Нет.
Соулсы уступают догме во всем, кроме сложности, да и в той лишь не намного. В Соулсах и графика хуже, и сюжет подается хуже, и из игровых механик только "удар, подкат, парирование", и сеттинг весьма на любителя , но Соулсы почему то облизывают, а Догму постоянно пытаются засрать, при чем незаслуженно. А ведь уникальные игровой опыт Догма доставляет, челендж доставляет, и при том не пытается растянуть себя гриндом и упоротыми штрафами за смерть.
прекрасный фильм под названием "Человек-плакса"
горе ты луковое, ну не нравится, не играй)
Автор многие допускают ошибки во время понимание этой игры , она больше похожа на монстер хантер ворлд , а не дарк соулс или другие фэнтези игры , отсюда эта игра и популярная , она искренняя чистая гриндилка , но как квесты так и другие свой секреты она тщательно скрывает . А насчёт технической части согласен, она выглядит устаревшей, так как компания не особо верила в проект и много не выделяла на игру , много что вырезанно.
ОтветитьТы вот это свои призывы аналы лизать прекращай, а то они еще и прислушаются, и начнут. (страшно)
ОтветитьВообще-то самый большой порог не у дд, а у старфиода. Люди наигрывают сотни часов, а игра не раскрывается
Ответитьсмотрю видео и понимаю что автор как очень невнимательно играет, и привык когда игра водит за ручку)) ведь если играешь внимательнее и интереснее то видишь все эти моменты) )) а в современные игры ему вообще сложно будет ведь игры вообще ничего не говорят про большинство механик их надо искать и находишь чисто случайно, гасить циклопов и троллей проблем не было никаких, ну я не говорю про дополнение где надо башню проходить вот там ваще жесть конечно, блин так смешно слушать как он плачет что боссы для него такие капец тяжелые, качнул персонажа и выносил всех и каждого драконы только проблемы составили вот уж где жесть, опять же дополнение с башней это была такая жесть что я молчу. я понял что напоминает мне данное видео!!! ну инструкции же не сказано что батарейки глотать нельзя!!!)) ля то автору не нравится что приходится думать головой и игра не ведет за ручку, а то не нравится что игра ведет за ручку....биполярочка
ОтветитьУ джапанцев всегда однотипное говно
ОтветитьАвтор сам сравнивает игру со Скайримом. Что хочется сказать по этому поводу:
1. Ещё в самом начале, когда нам под управление дают мужика с мечом и щитом, видно, что боёвка тут лучше скайримовской. Та игра без модов давала только ударить, закрыться от удара и ударить сильно (даже в Обливионе было больше возможностей). И кстати, про возможность хватать и хвататься, насколько я помню, сказали как раз во время контакта с первым циклопом.
2. Пешки, конечно, не гении, но хотя бы не застревают в дверях (да, как в Скайриме). Как по мне - в бою действуют довольно толково, уж всяко не хуже, чем в других играх. И ещё момент - во время боя с троллем, помнится, одна из них кричала, что на женщин он реагирует более агрессивно. Может потому у автора проблемы были...
3. Местные ночи намного темнее, намного опаснее скайримовских, и при этом не дают возможности безопасно телепортнуться в город. Потому, наверное, они ощущаются как некий вызов.
4. "Дайте тогда и мелким, и лёгким тоже бонусы" насколько я помню, мелкий персонаж может проскочить между ног у тролля или циклопа. К тому же если карабкаться по спине циклопа, он будет пытаться стащить персонажа со спины. Так вот - крупного он ухватит, а мелкого - нет. Впрочем про это читал, сам играл крупным персонажем.
По остальным моментам скорее соглашусь. Мир маленький, единственный город беден на активности (хоть и крупнее скайримовских, как по мне). Очень не хватает... наверное всего того, что в Скайрим добавили модами - системы выживания, более "живых" напарников... в добыче, опять же, в основном ресурсы как в ММО (или это мне так везло). В любом случае игрулька заслуживает внимания.
Бесит когда человек не пытается разобраться: во первых тут оооочень не сложно разобраться с базовой боёвкой. Второе, летающих противников можно сбивать и даже держать, есть спелл "захват" и это только один из способов, не считая тупого залезть на моба и/или станить.
И таких штук довольно много в ролике.
Например про метание объектов... которые используются для наложения дебафов, допустим если кинуть бутылку с водой и так далее...
А многие проблемы игры смотрятся сомнительно, учитывая жанр игры. Это не ролевая игра, она ближе к диаблоидам и прочим похожим играм.
А сюжет в ней пускай и простой, но вполне себе нормальный