1.5 Дизайн интерфейса UX/UI в Figma. Создание прототипа приложения. Проект "Трёхмерная Станция"

1.5 Дизайн интерфейса UX/UI в Figma. Создание прототипа приложения. Проект "Трёхмерная Станция"

36 Просмотров

Проектная школа компьютерной графики "Трёхмерная Станция" - социальный проект группы энтузиастов из Краснодара, Санкт-Петербурга и Москвы.

Собрали для вас самых лучших в своей сфере и при поддержке Движения Первых записали по несколько уроков по самым ярким направлениям игровой разработки.

Выполнение домашних заданий позволяет заработать баллы и обменять на сувениры.

Обратная связь от экспертов возможна при регистрации на образовательной платформе проекта https://s-fablab.com

🎓 При выполнении всех уроков на платформе s-fablab.com, автоматически генерируется сертификат участника проекта.

Первый раздел - создание UX-UI интерфейсов - они нужны как для мобильных приложения так и для ПК программ и игр.

Ведущий - Игорь Глущенко, концепт-художник, дизайнер персонажей, UI-дизайнер, автор бренда @tartarland

5 направлений, сделанные представителями профессий- разработчиками игр и экспертами в своём деле:
-Иллюстрация
-2d-анимация
-UX\UI дизайн
-3d-моделирование
-VFX и спецэффекты

Подробности на официальной странице проекта:
https://s-fablab.com/cg-school-2024/

Если вам понравился урок, пожалуйста оставьте комментарий, поддержите создателей проекта 🧡

Проект реализован при поддержке Движения Первых

Тэги:

#3D-моделирование #курс #обучение #3D-печать
Ссылки и html тэги не поддерживаются


Комментарии: