Комментарии:
Спасибо
ОтветитьМне показалось, что игра сама подстраивается под количество юнитов в команде. Я играю 6 либо 5 человек в команде. И 5 человек без проблем зачищают цитадель Скилы, 2 шт. по игре я зачистил, и выполняют любое задание. Разницы в 8 игроков я не заметил, игра просто увеличивает количество одновременно нападающих юнитов, когда у тебя 8 команда. Кстати руины защищал тремя бойцами, у которых свой класс едва прокачан и плюс БТР и Страж. Под конец миссии все 3 бойца уже давно были в параличе и вирусе, в БТР не было патронов, и несколько ходов ходил стражем по карте чтобы добить пару оставшихся юнитов пандоран. Короче, игра приспосабливается и просто даёт играть так, как кому нравится.
ОтветитьТак как красть транспорт?
ОтветитьЯ прохожу так со всеми дружу и вот проблема иерехон и синдурион начели войну с друг с другом и кого мне защищать это же пиздец
ОтветитьСамая "быстрая" броня солдат не у Синедриона, а у Ану - это у них ставка на скорость. У Синедриона акцент на меткость. Я раньше всегда делал ставку на игру за Иерихон либо Синедрион (я про снаряжение). Но, на днях понял дзен игры за Ану. Оооооо... штурмы-берсы с дробашами аннигилируют все нахрен. Вообще, я раньше ОЧЕНЬ недооценивал дробовики. И класс штурм-берсерк очень комфортный - броня с пандоран спиливается на ура, под контроль не берутся, части тела даже красные "работают", а "прилив адреналина" - это же просто чит какой-то (особенно с мутацией на бронированную башку - не оглушается на следующий ход). Вынес беднягу-рецептакула чисто составом Ану (без снайперов, тяжей, техников, и т.д.) на раз.
ОтветитьДа что ты говоришь? А я то дума это для красоты.
ОтветитьИграю неделю, в захлёб. Гайд супер, есть мысли.
ОтветитьЛайк
Ответитьосновной вопрос сотшениесил атака , защита не открыт, фигня
ОтветитьСпасибо
ОтветитьА моя бабушка знала последователей АНУс
Ответить"Пандаряне ...". уже смешно ))
ОтветитьЧасто встречал комменты, что эта игра фигня. Типа плохая подделка на хком. А здесь столько механик накидано, что куда там хкому.
ОтветитьДа, я тоже юзаю много цетров аподготовки - очень полезно такую базу иметь)
ОтветитьХью тоже угонял Птицу))) Ох он там намучался)))
Ответить1) Для чего защищать?
По мимо сказанного...
Награда за защиту убежищ один из немногих способов получения ресурсов. В поздней игре ресурсы поступают только с торговли и как награда за защиту.
Иногда имеет смысл, оставить базу пандоран не зачищенной и держать рядом отряд для защиты ближайших убежищ, в целях постоянного притока ресурсов.
2) Как успевать вовремя?
Зависит от количества команд и площади защиты. Например за безопасность Африке вполне может отвечать одна команда и не важно на чем они летают, Гелиосе или Тиаманте. А вот если на обе Америки у вас всего одна команда, то даже на Гелиосе во второй половине игры она может не везде успевать.
В первой половине игры убежища часто и без вас вполне справятся, но лететь к ним все равно нужно, а вот во второй убежище частенько и 8 не продержится без вашего вмешательства. Что бы успевать чаще в обязательном порядке нужна технология Иерихона, что-то там со связью, что на 4 часа останавливает атаку пандоран на убежище.
Так же для адептом save\load можно делать периодические сейвы на глобусе, и если никак не успеваете на защиту, то загружаете сейв атаки на убежище, и вылетает ещё до атаки, которая состоится в тоже время.
3) Кем защищать?
Как бы странно это не звучало, но зависит все от того как у вас с едой дела обстоят. Если есть технологии Ану на пищевой комбинат, то можно хоть армию держать, если нет, то тут важны будут "машинки" все от Скарабея до Мутога. Это заметно снизит требования к количеству бойцов.
По составу все сложно, зависит как от уровня сложности, так и от степени кривизны-прямоты рук. Техник+штурмовик на пару со снайпером, если они макс уровня, могут даже Скиллу за 1 ход упокоить, главное что бы снаряжение позволяло. А если ещё и усилить их техникой...
По поводу техники: Скарабей самый универсальный, особенно хорош против рядовых противников, у который от взрыва ракет может что-то оторваться. Но он жутко картонный, лучше им не танковать без необходимости. БТР Иерихона(не помню название) прекрасно танкует, но почти никогда никуда не попадает, если цель дальше 5 метров или не размером с Хирона. Аспид Синедриона странная машинка, может отправить в накаут целую ораву мелочи, но без техника что будет её чинить и накидывать броню её либо разберут совсем, либо поломают до состояние долгого ремонта на базе. С Мутогами все сложно, с одной стороны для их производства нужен только мутаген, что ОГРОМНЫЙ плюс, нет траты ресурсов и их не так накладно терять. Но уж очень много разновидностей, и часто в бою у вас будет самая не подходящая разновидность для конкретно этого момента.
4) Как прокачивать?
Да как угодно. Зависит от стиля игры, доступного снаряжения и т.д. Учитывая что защищать придется не только убежища, но и собственные базы и места раскопок...
5) Что делать на поле боя?
Бей красной, хиль зелёное. Если не тормозить, то враги закончатся гораздо раньше чем встанет вопрос потенциального провала задание из-за нарушения цели(спасение населения, защита ключевых объектов).
Но есть несколько полезных моментов:
- Чем меньше сила убежища по отношению к атакующим, тем больше награда за защиту.
- Чем больше защитников выжило к вашему прибытию, тем больше их сил будет на тактической карте.
- Защитники, будь это солдаты или техника, стоят и курят бамбук, пока в их поле зрения нет противников. Что на практике выглядит так, пол локации уже снесли пондоране, а снайпер на краю карты в носу ковыряется.
Скорость и дальность все ж разные вещи. у тиамата самая низкая скорость но при этом самая большая дальность.
ОтветитьХоть сам играю на легенде, но гайд было интересно послушать, спасибо!
ОтветитьАспида неплохая машинка, имеет смысл против Сцилл в комплекте с техниками иерихона.
ОтветитьУра очередной гайд. Как часто планируешь делать?
Ответить