Дизайн War Thunder противоречив — с одной стороны превосходные модели техники и окружения, с другой устаревший и отталкивающий интерфейс. Беру на себя смелость помочь Gaijin с интерфейсом дабы устранить дисбаланс
Первая часть посвящена новому боевому интерфейсу. В последующих видео перейдем к ангару
0:00 I. Введение войск в тему и новый боевой интерфейс
0:46 I. Задачи
1:52 I. Определения сценария
3:16 I. Сегодня — боевой интерфейс и исходники
3:40 II. Аудит имеющегося интерфейса
5:23 II. Пример неудачного решения. Ядерка
6:38 II. Разбор интерфейса на акценты
15:17 II. Определение контуров исследования
16:08 II. Продолжаем разбор текущего интерфейса
18:08 II. Суть редизайна, ваши предложения и отзывы новичков
19:36 III. Разбор НОВОГО интерфейса
27:00 III. Снаряды и выживаемость
31:00 III. Уничтожение техники, килкам
32:16 III. Ранение экипажа, ремонт
34:35 III. Пожар, мини-карта
35:18 IV. Прошу не ругать, вступайте в дискуссию
36:45 IV. Обратная связь
37:34 IV. Бусти