Тарков гайд по звуку. Таможня новая слышимость на общагах Escape from Tarkov

Тарков гайд по звуку. Таможня новая слышимость на общагах Escape from Tarkov

Tiran Gaming

2 года назад

12,686 Просмотров

Ссылки и html тэги не поддерживаются


Комментарии:

@zachem_suda_zashel
@zachem_suda_zashel - 06.05.2022 13:08

Не знаю, у меня, видимо, настройка наушников другая. Я слышу на твоем видео момент тогда, когда ты стоишь на 1-ом в комнате в первый раз

Ответить
@ВикторНосырев-р5э
@ВикторНосырев-р5э - 06.05.2022 13:14

наконец-то можно играть в алтыне и с музыкой на фоне, спасибо

Ответить
@Volobuebov
@Volobuebov - 06.05.2022 13:17

Тиран спасибо за контент!

Ответить
@Mishania927
@Mishania927 - 06.05.2022 13:18

Спасибо) удачи в стримах)

Ответить
@АнтонКоломин-п2х
@АнтонКоломин-п2х - 06.05.2022 13:21

Интересно однако, жаль в тарков почти не играю из-за нехватки времени...

Ответить
@remul13
@remul13 - 06.05.2022 13:29

"какая-то багуйня" :) Угорел :) Скорее всего реально это баги

Ответить
@dashulya6572
@dashulya6572 - 06.05.2022 13:29

Спасибо большое Тиран, жду стрим

Ответить
@xumuk4588
@xumuk4588 - 06.05.2022 13:30

я еще в январе столкнулся с тем, что в двушке на 2 этаже услышал металл противника только тогда, когда он поднялся до двери на 2 этаж и начал ее открывать

Ответить
@НикитаШмидт-ч6г
@НикитаШмидт-ч6г - 06.05.2022 13:31

Очень интересное видео, можно (как мне кажется) понять что теперь общага имеет свой персональный звуковой барьер ((очень заметно когда они тестили балкон на третьем этаже)) и кажется етажы стали раздельными областями, но вот звуки для комнат возле железной лестницы я щитаю багом или они просто чересчур использовали Shift
Интересно что будут исправлять.

Тестирование проводится прямиком в рейде Хардкорные Учёные

Ответить
@КонстантинБелоницкий
@КонстантинБелоницкий - 06.05.2022 13:33

Привет, читерок!!! Похоже что что-то перепуталось в файлах и звуки из одной общего каакто проецируются в другую и наоборот. Я правильно понял? Спасибо за труды. Отдельный респект тому, кто помогал это проверять.

Ответить
@APTEMKA_SAN
@APTEMKA_SAN - 06.05.2022 13:40

Очень познавательное видео. Спасибо! Больше таких видосиков в студию.

Ответить
@ВолкВолкович-и4е
@ВолкВолкович-и4е - 06.05.2022 14:33

Походу они изменили высоту восприимчивости звука, поэтому через этаж не слышно шагов

Ответить
@Artiran_
@Artiran_ - 06.05.2022 14:34

Видос топ, очень полезно

Ответить
@barmaleev
@barmaleev - 06.05.2022 16:18

общаги....на Берегу когда перебегаешь по барже ,то находясь напротив ( хоть на холме , хоть около сарая на острове ) не слышишь топота по железной палубе и только отойдя на расстояние , например к заправке то слышишь топот.

Ответить
@voronglass4324
@voronglass4324 - 06.05.2022 16:33

Видимо разработчики добавили в меню функцию включить звук общаги и выключить.
Скромный лайк под роликом.

Ответить
@prorokparadise2351
@prorokparadise2351 - 06.05.2022 18:46

жесть. это можно просто в багрепорт отправлять

Ответить
@Crosscomm236
@Crosscomm236 - 06.05.2022 20:13

Главное быть не на очке

Ответить
@vla_dosyaxgod3275
@vla_dosyaxgod3275 - 06.05.2022 20:19

На таможне слышимость в ролексной и стримерской максимальная (слышно из одного угла другой) хотя расстояние между ними очень большое, проверь, сам поймешь))

Ответить
@lorettafoxxx
@lorettafoxxx - 06.05.2022 21:18

Короче все ясно, нихуя не слышно!

Ответить
@nixtice
@nixtice - 06.05.2022 21:59

Вопрос а какие у вас уши на чвк?
Если у обоих сардины то все понятно

Ответить
@kselos999
@kselos999 - 06.05.2022 23:50

Звуки до этого вайпа были намного лучше. Взяли и испортили все нафиг.

Ответить
@nazardi8743
@nazardi8743 - 06.05.2022 23:52

Прости меня, конечно, но менять механику так, чтобы ,войдя в комнату, ты перестаёшь слышать практически всё, что над тобой, но в то же время ты слышишь все шорохи в соседнем здании это реальной как то странно и не понятно, ведь раньше в этом аспекте хоть какая то логика всё же была (звуки до патча). Твои слова можно понимать, как вот у нас в альфа версии был лутер-шутер с такими механиками , а после всяких экспериментов где не надо стал, например, пошаговой игрой в реальном времени. Я вижу это так. Да, я понимаю, что игра в разработке, но тут можно же было сделать лучше, а не выносить с новым патчем такую сырость. Теперь когда они это "пофиксят-доработают"?

Ответить
@ervand2835
@ervand2835 - 07.05.2022 00:14

Бегай жестко🤣

Ответить
@rasta4645
@rasta4645 - 07.05.2022 07:23

думаю нужно потестить в разных наушниках, мб чё поменяется

Ответить
@ИванВарыпаев-щ9я
@ИванВарыпаев-щ9я - 07.05.2022 07:24

Хана теперь кибер котлетами! ))))

Ответить
@PythonRec
@PythonRec - 07.05.2022 09:55

Множество игр где со звуковым позиционированием все отлично. Уже все давным давно сделано и придумано другими людьми, зачем эти танцы с бубном? Просто один раз сделать хорошо, и больше к этому не возвращаться.
Пусть посовещаются с Crytek. В Hunt звук шикарен.

Ответить
@YanFlameing
@YanFlameing - 07.05.2022 14:27

Говно какое-то замутили.

Ответить
@ВаськинЯрослав
@ВаськинЯрослав - 07.05.2022 20:41

Что был звук говно, что остался. Искусственная система с отсечением звуков и зонами заставляет заучивать эти сами зоны. Это как надо испортить игру, чтобы задроты УЧИЛИ ЗОНЫ ЗВУКА НА ОБЩАГЕ!!! Как всегда обычный игрок страдает, а фанатики наизусть запоминают костыли игры. Терпеть не могу задротов. Они игры ломают. Только и делают, что абузят механики, баги и костыли. Здравому человеку не придет в голову изучать костыли, чтобы просто пострелять. Нужно вводить полный стимаудио, чтобы звук гасился об преграды. У меня процессор мощный, пусть лишний поток будет звук считать, мне норм. Это лучше, чем страдать от котлет-абузеров. Хотя этого никогда не будет. Разрабы сознательно делают ммо-моба-лутер шутер. То есть реализмом и симулятором вообще не пахнет.

Ответить
@expone
@expone - 08.05.2022 05:04

Буянов ВиНоВаТ !

Ответить
@edwardkolpakov9575
@edwardkolpakov9575 - 08.05.2022 06:15

Почему вы не пробовали обычным шагом подниматься по лестнице. Слышимость другая совсем.

Ответить
@KamposterBY
@KamposterBY - 08.05.2022 16:22

В санатории на Берегу теперь слышно нижний этаж

Ответить
@sunrise_sancho4473
@sunrise_sancho4473 - 09.05.2022 12:43

Лёха, Спасибо за полезную инфу. Но мне лично пофиг звук в игре так как глухой и мои уши сломанные а не игра. 😂👍

Ответить
@MavrodiTTP
@MavrodiTTP - 09.05.2022 15:55

Я смотрю твои ролики братик но не комментирую. Не обесудь

Ответить
@sergeyN8989
@sergeyN8989 - 09.05.2022 16:54

пипец же какаха нет?))

Ответить
@СергейЛогачев-в8э
@СергейЛогачев-в8э - 09.05.2022 17:05

про слова быстро развивающаяся меня убило,первые работы за 6 лет хоть какие-то по звуку

Ответить
@sirjack3613
@sirjack3613 - 10.05.2022 12:49

Даешь больше тестов!

Ответить
@remul13
@remul13 - 11.05.2022 01:17

Вчера играл и заметил что звуки вообще нахер сломаны. На всех картах. Бот модет стоять перед тобой, орать. И звук идет как волна, то нарастает, то глохнет. можно хорошо услышать что происходит далеко, и можно не услышать как рядом с тобой толпа чвк пробегает. Смена настроет звуковых эффекто никаких результатов не даёт.
Ждем патч

Ответить
@sergeyvoitovich2835
@sergeyvoitovich2835 - 12.05.2022 00:01

Мне прям интересно это тестили в реальной жизни звуки ,потому что есть какое то НАЕДАЛОВО !Мне не нравится звук в Кракове ...Здесь всегда была ШЛЯПА в звуке ...

Ответить
@werkelw
@werkelw - 15.05.2022 03:45

осталось научиться правильно действовать в игре

Ответить
@петрБеспалов-ь8г
@петрБеспалов-ь8г - 16.06.2022 11:36

Спасибо за информацию 👍🤝

Ответить
@петрБеспалов-ь8г
@петрБеспалов-ь8г - 16.06.2022 11:36

Спасибо за информацию 👍🤝

Ответить