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最小裝個運輸MOD吧,原設定很花時間+不合理
Ответить煮飯的地方建議跟冷凍庫隔開,屍體+屠宰桌會降低房間清潔度,而清潔度會增加主出來的食物的食物中毒機率
研究桌也會被清潔度影響速度
我個人喜歡把廚房只跟冷凍庫和餐廳連接,同時注意要避免除了煮飯之外的路徑經過
然後我個人只有在使用水培+太陽燈時才使用太陽能發電,其它長時間需要通電的都使用燃油發電機,減少使用電池,減少發生zzzzz短路時發生的爆炸
燃油方面我種牧草不會讓放養的動物碰到,我個人認為 採收後營養價值/(種植+採收) > 不採收營養價值/種植,牧草採收後+牛奶/肉 做成寵物食物再拿去提煉成燃料。
而動物方面我都是用圍欄杆放養,只有冬天時喂營養膏
另一種大量肉類/金錢來源方法是利用旅行時的突襲地圖(必須是人類,發瘋動物不行),如果在地圖上呆太久會開始每天來敵人攻打,在那裡放4~5個有食人族trait的人,因為屠宰人類的心情debuff是依照地圖計算,那邊的人每天負責屠宰提供人皮人肉,人肉+牧草做成燃油,再用商隊/droppod運回家使用或賣掉,這個方法我在前一個版本可以支撐100多人的殖民地每日用電
就算蓋3層牆,工兵還是會挖進來
Ответить演算法帶我來的 安安晚上好
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