3DS MAX to UE4 has some nearly zero tangents which can create some issues, zero bi-normals issues.

3DS MAX to UE4 has some nearly zero tangents which can create some issues, zero bi-normals issues.

啊天

4 года назад

3,225 Просмотров

Ссылки и html тэги не поддерживаются


Комментарии: