local ts = game:GetService("TweenService")
local part = script.Parent
part.Anchored = true
local properties = {
Position = Vector3.new(), -- конечная позиция объекта
--Orientation = part.Orientation + Vector3.new(0, 45, 0), -- угол поворота объекта
--Size = Vector3.new(6.51, 1, 3.024)
}
local info = TweenInfo.new(
5, -- Время анимации (в секундах)
Enum.EasingStyle.Sine,
Enum.EasingDirection.Out,
-1, -- Количество повторений(если меньше нуля, анимация будет повторяться бесконечно)
true -- Возвращение (объект вернется в изначальную позицию, когда достигнет цели)
)
local tween = ts:Create(part, info, properties)
tween:Play()