Комментарии:
аааа, 21 минута букаф, тяжело
Ответитьххахах один до сидел ебать
Ответить2 года в это говно уфффф
ОтветитьЯ подписываюсь под каждым словом. Играла с 1.1 и для меня геншин умер с выходом 2.1 и годовщиной. Ливнула год назад после того как выбила Итто, причём последние два месяца гринда и подготовка к нему не приносили никакого удовольствия. Бонусом я была относительно популярным контентмэйкером и "твиттерская" часть комьюнити ежедневно меня оскорбляла. Я вернулась летом после трейлера фатуи, меня забайтили на Дотторе (которого озвучивал тот же сейю что и моего хасубандо из фго), но сюжет Сумеру и бесконечная беготня "подай-принеси" опять вынудили меня уйти, это просто невозможно читать, особенно после хонкая и фго. Я надеюсь когда-нибудь это дойдет до большего количества людей
ОтветитьПолностью согласен с мнением автора
ОтветитьХейтер игры просто. Даже 12 бездну закрыть не может
ОтветитьБольшинство игроков в геншин его ненавидят больше любого хейтера.
ОтветитьОчень интересно было слушать рассуждения автора. Как по мне, разложил всë по фактам. Полностью поддерживаю вашу точку зрения.
ОтветитьВ геншине чисто по моему мнению лучьший геймплей Среди гача игр.... Но в сравнении с другими играми типо секиро, дс или зельда, это дно.
ОтветитьКак по мне всё проще,для хойё игроки это работники,которым они дают всегда фиксированные награды,Контент,который тоже ограничивается всевозможными способами,так ещё полностью игнорируют своих же игроков и тут либо ты играешь именно так как хотят этого хойё,либо ищи замену.
Ответитькайфанул от видео, автор поднял проблемы, на которые многие умалчивают.
ОтветитьИз-за слива Райден в сюжете я её не перевариваю как персонажа. И поэтому геймплейно за неё играть для меня невозможно.
ОтветитьЧестно я играю и считаю что в игре слишком много грехов но игра мне нравится.
ОтветитьУ геншина не плохая идея ,но ее уебски реализовали. Даже типичного босса с 91 ур. Можно победить персонажем с средней прокачкой.
ОтветитьМда, ты явно поверхностно изучал сюжет Геншина раз такое говоришь , после твоих слов о сюжете перестал воспринимать тебя и твои аргументы всерьёз.
ОтветитьЯ буду очень надеяться, что подобные видео будут набирать большую популярность. Буквально присоединяюсь к каждому слову и у многих подобное мнение сложилось и было до тех пор, пока не случился тот самый опрос от разработчиков, где они наглядным образом просто показали свое отношение к игрокам, это обычная жадная политика, где есть четко проработанная система гачи, чтобы человек со временем психологически был готов занести в игру деньги и это в основном обычные казуалы, которые не особо и увлечены, но покрутить персонажей все же хочется и побегать немного по миру, как раз на такую аудиторию изначально метил геншин. Посмотрев на игру вы умиляетесь от сказочности и количеству "любви", которую хочет показать игра, но это просто тактично выверенная система, которая просто нацелена завлекать и побудить вас на эмоции, чтобы в следствии чего вы прониклись в персонажа, который будет в следующих баннерах. Многие отдают Михое дань уважения за то, что они грамотно решили технический аспект игры, но это работает только в силу игроков на мобильных телефонах, а на пк и консолях это прежде всего сырой продукт, который просто напрямую портирован с мобилки, он упрощен в силу производительности, но как бы смешно не было, с каждым апдейтом их производительность рушится и абсурдность в технической проработанности, путем упрощения, становится все более заметна и перетекает в халтуру. Игра по мне получила незаслуженный отклик со всего мира, где игра пыталась сесть на все стулья сразу, даже сделали аниме и карточную игру чтобы наверняка, а то вдруг хомячки что-то заподозрят, популярность игры все же поддерживать нужно, но не путем улучшения механик, абсолютно нового контента, попыток улучшить систему, улучшить геймплей, добавить хотя бы баффы и сборки сетов в артефакты, чтобы не тыкать на каждую по отдельности, а указать единственную сбору, допустим для танков, и юзать в нужный момент, но нет, сделаем все что угодно, но не это. Хотя такие решения доходят до абсурда, по сути весь игровой опыт Геншина это самоповтор, где меняется только оболочка, задумайтесь и взгляните на игру со стороны, абсолютно каждый апдейт это то, что было и в прошлом обновлении, но просто с продолжением сюжета и новых регионов. За 2 года игра получает очень скудное развитие, несмотря на крышесносный заработок от игроков, и я не думаю, что это заслуга игры, это заслуга четко поставленной системы гачи, которая намеренно завлекает и заставляет донатить, но делает это непринужденно и совершенно без намеков, ведь это простая азартная психология человека, задонатив один раз, игроку уже будет жаль ливать с игры. Но поверьте, если игра хоть немного заставила вас усомниться и разочароваться - смело удаляйте прямо сейчас, она жрет самый ценный ваш ресурс - время и потраченное ожидание на каждый апдейт, а продуманная система ограниченности растягивает вашу прокачку на несколько месяцев. Геншин не та игра, которая повернулась лицом к игрокам, это хитрая и продуманная система казино, которая просто вертит своими особенностями в угоду завлечения, как сказал автор, каждый сюжет это самоповтор и отсутствие серьезных изменений, вот один из аспектов, который прямо показывает то, что вас водят за нос. Да, красивая обёртка, которая выглядит сказочно и кажется доброй, но внутри есть темное дно, которое психологически закрывает вас, вы становитесь слишком впечетлительны в отношении Геншина, каждое нововведение прям мана небесная, но это минимум что может сделать игра для одиночноного приключения, где у разработчиков нет рисков на дизбаланс силы персонажей, но тем не менее игра вас ограничивает во всем. Такие игры не должны иметь такую популярность, это полностью мое имхо. Уважайте себя и цените свое время. Игровой опыт, проведенный в кругу знакомых намного ценнее и лучше влияет на ваш психологически аспект, чем одиночная игра, которая завуалированно пытается показаться хорошей, но на самом деле тягает за ниточки
ОтветитьЧего ныть то, удали игру и успокойся
Ответитья очень разочаровался в райден после конца её сюжетки. она должна была быть другой( но фемели вренд контент и персы). думаю со скарамучей они сделают такое же. кажется наиграл год+ но сейчас играю на автомате. да и кажется если все так будет и дальше гашня скатится если уже не скатился
ОтветитьУ тебя в маленьком Мухосранске есть целый аниме магазин? Мой Мухосранск не такой уж и маленький, а аниме магазина нет!!!
Ответить(короткое мнение в самом низу)
Частично согласен с твоим мнением.
Да геншин это ещё та помойка, не буду ее завышать, я сам в нее начал играть лишь потому что там появился персонаж 'Ху Тао' иза чего мне захотелось поиграть на ней, и я начал играть в игру на версии 2.5, после чего через пару месяцев мне на реране кокоми выпала. . . Кокоми.
Перс которого разрабы так себе дебафнуди, но мне она понравилась, ищу чего у меня в игре 2 любимых персонажа кокоми и Ху Тао.
Хотя играю в игру 1-3 раза в неделю, по пару часиков.
Так вернусь к сути:
Да по сюжету она так себе (игра), игра которая хочет поехать что побеждает дружба🥱, ирония лишь в том что мы убиваем злых при злых хиличурлов который были людьми но потеряли сознание, уууу. Мдэ.
Да в некоторых моментах она хороша, но эти моменты редки.
Но ждать от игры которая хочет собрать в себе разные жанры, потом разрабы выкидывют тех кто хочет новых механик и т.д, ммм
Думаю уже само логично, что такое так себе.
Я не Хейтер этой игры, но и не ярый ее фанат. После того как я дождусь рерана Ху Тао, я полузаброшу эту игру ибо моя цель достигнута, а сюжет который сейчас подают уж слишком по грибами, да и все вокруг них вертиться.
Но мне нравиться смотреть каверы по геншину, MMD с моими любимыми персами, ну и хотя бы иметь 1 брелок или подушку с ними, и всё.
Да может я не правильно состыковал свою мысль, но, если коротко и без воды:
Мне игра средне, я в ней лишь люблю моих персов, и контент по ней.
Сюжет для меня грибной, детский, и не радует.
Зато как убивалка времени, где можно походить по миру и просто побегать пару часиков в неделю за своих любимых персов, она не плохая.
Насчёт сюжета очень спорно. Да, на поверхности он достаточно вылизан от серой морали по требованию китайской народной партии, но если копнуть глубже в суть и расширить игровые условности, то в нем можно найти достаточно много драмы. Просто ее достаточно хорошо прячут от цензоров партии, но несколько, чтобы внимательный и вдумчивый игрок не заметил. Ведь если приглядеться, то можно увидеть закономерность - игровые герои как личности уже сложились и в обозримом сюжете меняться не будут, им незачем. Об их драме расскажет их история персонажа, а личный квест покажет их в деле и, что не менее важно, расскроет одну из деталей мира. В ранних квестах Монда это не так явно, но с каждым новым это становится более явным. Последствия войны архонтов в квесте деда, как работает загробный мир в квесте Ху Тао, трагедия якс в лице Сяо, исчезновение екаев в ветке с Мико и др. К исполнению могут быть вопросы, но суть остаётся та же.
А в мировых квестах иногда столько стеклища случайно находишь, особенно в Инадзуме. Чего стоит вымершая деревня на Татарасуне, истории самураев, потерявших себя, Настоятельницы храма Неко с Серйая и пирата Домеки, остров Цуруми целиком.
В общем, открытый мир Геншина буквально пропитан историей, просто нужно уметь читать между строк. Ну, или ролики по лору смотреть. А учится у него чему-то или нет - это уже личное дело каждого
Еба ты хайпанул видосом. Завидую плюс поздравляю)
ОтветитьТоже удивлен реакцией на вторую годовщину, получили ведь те же 10 круток и пета вместо крыльев.
Все довольны.
Обычно такие видео набирают очень много гневных комментариев от малолетней Тик-ток аудитории Геншина, но твой канал слишком маленький, потому в рекомендации почти не попадает. Такие видео ими воспринимаются исключительно как нытьё.
Проблема в том что Геншин имеет аудитории большая часть из которой в другие игры вообще не играет, а если и играет то максимум в Симс 3, ритм игры и три в ряд. Из этого исходит то что все местные механики, сюжет, ивенты, и любые аспекты игры воспринимаются местной аудиторией как что-то очень крутое и невероятное. Понятное дело что их всё устраивает, им ведь сравнить не с чем.
У игры вообще нет конкурентов, их не существует, у игры максимально лояльная аудитория - поэтому можно особо и не стараться.
Эта игра врятле изменится в ближайшее время, но я продолжу в неё играть, так как ничего другого просто нет.
Играю с релиза, 60 ранг
Да всё, Гашня в плане свежих идей погибла, причём погибла ещё год назад.
Как игрок, играющий с самого первого дня релиза, я это наглядно наблюдаю, особенно в плане ивентов.
Давно уже ничего принципиально нового в плане ивентов не выходит, перезапускают старое с минимальным изменениями или-же без изменений вовсе.
Контента – минимум, зато пафоса – максимум.
Разрабы, почти полностью ушли от концепции развития геймплейной составляющей игры, к концепции конвеерного производства персонажей, которые в большинстве своём абсурдны и попросту не нужны, как раз таки из за отсутствия геймплейного развития. Персонажей наплодили кучу, но смысла выбивать эту кучу, совершенно никакого нет, ибо весь контент в игре с лёгкостью закрывается парочкой средних пачек, большего и не требуется, и что делать с остальной кучей персонажей? совершенно не понятно, разве что прокачивать их, тупо разнообразия ради.
Бездна, давно приелась, ходить туда не интересно, ходишь туда тупо что-бы забрать премогемы, да и те не знаешь на что потратить. Смотришь на новые баннеры и совершенно нет никакого желания их крутить, прокручиваешь в основном только рераны, ибо не понимаешь для чего вообще нужны новые персонажи.
В общем, ситуация на сие момент в игре, довольно тупиковая. Свежих идей нет, выходящие ивенты в основе своей, это перезапуск старых, делать в игре нечего, сами разработчики ничего менять не хотят, пришли от развития к полному консерватизму. Не удивительно, что игроки массово забрасывают проект, без развития любой проект превращается в тыкву.
Сначала покажи свои пачки с артами, а потом поговорим
ОтветитьДашь аккаунт если он умер
ОтветитьСамое идиотское что они придумали это лимитированные примогемы на 1 патч, почему нельзя дать больше, жадность их конёк. В том же Summoners war крутками засыпают делают частые колабы с другими играми где можно получить лимитированного эксклюзивного персонажа, пиар стратегия Геншина не куда не годится т.к развитие контента в игре топчется на одном месте, даже вся качественная музыкальная и графическая часть в скором времени приедается. Где разнообразие ?
ОтветитьКогда в других гачах арты фармятся в большом количестве (относительно) в геншине 6 артов в день , и все будут мусор )
ОтветитьПро добавление контента согласен
ОтветитьОднажды я сам себе сказал, что помру лишь тогда, когда будет хоть 1 интересное ответвление сюжета про гг, а не про наштампованных милашек няшек с историей мать/батя/сестра сдохла(я геншинфаг.Уж на больное давить не надо).Что ж..Походу я буду жить вечно хихихаха.Там чет смешное в 3.2 наклевывется, но опять же..Пиздилово с мехой и слёзки Архонта и все.А гг просто куколка, бьющая малоростную чихуахуа в роботе.
ОтветитьНасчет фэмили-френдли. Вся жесть и драма творится в записках и сайд квестах. Это Китай, там жесткая цензура, им никто не позволит показывать что-то подобное в основном сюжетке.
ОтветитьЕсли в твоем городе есть хоть один аниме магазин, это не Мухосранкс! =D
ОтветитьИдет 245 день моего нахождение в Гашиш импакте, только только стал 57 ранг. Не донатил.
Скажу за себя - меня в игре теперь держит только музыка, дизайн персонажей и локаций - у них отборные художники и композиторы.
Контент душит своим однообразием, и невозможностью найти хоть что-то реально сложное, пусть и при этом бесполезное и необязательное.
Да хрен с той сложностью - можно ввести не требующий скилла и ДПС контент, но способный удивить и развеселить. Прятки, которые я не застал - тому пример.
Мультиплеер убогий в хлам.
Возможности поднять уровень мира и мобов в мире, пусть и без роста ценности лута тупо нет, хотя это надо было сделать еще год назад.
Ну какой тут вывод? Поскольку недостатки игры пока не сказываются сильно на доходе, ничего манятся не будет.
Но когда начнется реальная конкуренция и отток аудитории, им придется почесать репу и задуматься. Спасать проект или забрасывать.
Если забросят, то тут же как грибы после дождя расцветут приватные сервера - серверная часть игры давно слита. И каждый может врубить свой Гейщит, с белэкджеком и шл*хами. Инструменты разработчиков также будут слиты в таком случае.
все довольны 2 годовщиной из-за кки и аниме . всё просто
Ответитьзабыл рассказать о кки . это важно из-за тго что это второй энгейм контент
ОтветитьЕсли ты хейтер Геншина, то кто тогда я вообще?))
ОтветитьБратан все впереди
ОтветитьХочу пвп
ОтветитьБез лишних слов разъяснил за проблемы геншина. Приятно видеть адекватного человека, по фактам расставляющего минусы и недочёты игры. Отдельно спасибо за упоминание сюжета Райден. Более тупого сюжета для красивого и сильного персонажа ещё нужно постараться придумать
Ответитьхоть кто-то за 2 года понял, что геншин это не игра а работа
ОтветитьКогда уже стримы?
ОтветитьЯ не ожидал такой отдачи от видоса и забыл в нем сказать. Что если вам понравился подобный формат видео , то подписывайтесь на канал и ставьте лайки. Это бы меня зарядило мотивацией. А так понимаю что в коменте это мало поможет но хоть как-то
Ответить