Управление камерой на сенсорном экране при помощи Unity Input System

Управление камерой на сенсорном экране при помощи Unity Input System

Лавка Разработчика

54 года назад

3,653 Просмотров

Понравилось видео? Поддержи Лавку Разработчика!
https://www.donationalerts.com/r/gamedevlavka
https://boosty.to/gamedevlavka
https://paypal.me/gamedevlavka

Целых 27 минут в подробностях рассказываю о том, как при помощи тачскрина, настроенного через Unity Input System сделать управление камерой, ни или иначе: повороты камерой. Так много, потому что есть целых три этапа в видео:
1. Повороты камерой при помощи тачскрина, настроенного через Unity Input System
2. Ограничение поворота камеры по вертикали
3. Ограничение срабатывания поворотов камеры определенной зоной
В общем да, как всегда уютно, тепло, и очень понятно!

Отсылки:
https://t.me/gamedevlavka - телеграм канал Лавки Разработчика
https://t.me/gamedevtavern - ламповый чат
https://discord.gg/YFbjknTC7G - дискорд
https://vk.com/gamedevlavka - вконтактик
https://dzen.ru/gamedevlavka - Яндекс Дзен

__________
0:00 Вступление
1:25 Сетап сцены
2:56 ч.1.1: Настраиваем маппинг инпута
5:26 ч.1.2: Пишем считывание Touchscreen инпута
8:58 ч.1.3: Пишем главный инпут менеджер
13:03 ч.1.4: Пишем обработчик инпута (крутилку камеры)
18:46 ч.2: Добавляем ограничение по вертикали
20:20 ч.3: Добавляем ограничительную зону

Тэги:

#геймдев #вавиличев #vavilichev #vavilichevgd #юнити #инпут #input #инпут_систем #инпут_система #тачскрин #маппинг #мапинг #сенсор #андроид #айос #android #ios #повороты #камера
Ссылки и html тэги не поддерживаются


Комментарии: