Valve Hammer Editor 17 Создание пулемёта

Valve Hammer Editor 17 Создание пулемёта

CS:GO Mapping 6OTuK

13 лет назад

3,714 Просмотров

Ссылки и html тэги не поддерживаются


Комментарии:

@asdc94
@asdc94 - 16.06.2011 15:05

xD влад _) говори громче =) з.ы. у тебя плохая фантазия =)

Ответить
@000Berkut000
@000Berkut000 - 15.12.2011 21:27

Вот плохо - что кода ты создал что-то в уроке - сразу не демонстрируешь - то что получилось у тебя - СРАЗУ!!! Ато только на словах.....раз уж взялся делать уроки - доводи дело до конца - в данном случае - показывай сам результат урока!!!

Ответить
@6OTuKcs
@6OTuKcs - 17.12.2011 12:49

@000Berkut000 Я на форуме уже говарил почему не могу этого делать. Мой компьютер очень слабый и при записи видео с кс фпс теряется очень дико до 5 максимум. Если вы мне дадите прогу которая поможет мне записывать видео с нормальным фпс я буду только рад показывать что получается)

Ответить
@PASA24Kras
@PASA24Kras - 10.01.2012 22:50

На счет неба. Вот нашел: Чтобы сделать "динамичное" небо как в HL2 (в оригинальных картах) нужно создать на пространством вашей игровой карты 5 брашей, так, чтобы они они оброзовывали нечто напоминающее полусферу. Далее даем этим брашам текстуру "toolsskybox" (без кавычек. Искать по фильтру sky или tools). Также нужно разместить под ними "Энти" объект - "env_cubemap" ничего не меняя в его свойствах...

Ответить
@fourtgust3282
@fourtgust3282 - 22.05.2020 01:32

Спасибо

Ответить
@SUPER_FLUX
@SUPER_FLUX - 27.11.2021 13:37

Не работает !!!

Ответить