Комментарии:
Спасибо за видос и за то что сам озвучивал а не бот
ОтветитьЕсли честно сколько пытался играть через уклон и ни как.
95% шанса уворота основного
70% от акробатики и 60% уворота от чар и все равно атаками и чарами отлично попадают.
Кстати мог бы захватить и тему акробатики она вроде бы немного по другому работает.
А почему ты не упомянул это:
Игрок сражается с тремя монстрами, первый (A) с 70% шансом на удар и два (B,C) с 45% шансом на удар.
A атакует. Энтропия выбирается случайно, между 0 и 99. Допустим, это 37.
A добавляет к этому значению 70. получает 107, что больше 100, и проходит удар. Из энтропии вычитается 100, и остается 7.
B атакует, добавляет 45. 52 - промах, энтропия не меняется.
C атакует, добавляет 45. 97 - промах, энтропия не меняется.
A атакует, добавляет 70. Энтропия становится 167, проходит удар, Из энтропии вычитается 100, и остается 67. Этот удар (как и предыдущий) может быть критическим, и монстр имеет 70% шанс нанести дополнительный урон. Этот расчет не использует энтропию.
Игрока отбегает от них на >6 seconds, и теперь при следующей атаке, энтропия будет опять задана случайно.
Выходит если меткий моб зароллит 99 энтропию, то останется большой остаток, что даст фору на попадание даже мобу бомжу с 35% меткостью? а при сумме этих бомжей по прогрессии в конечном итоге по любому получаешь по лицу? (ну без учета уворота если говорить, типа у тебя из защитных механик есть только уклон).
И да, как понять "теория случайных вероятностей"? разве вероятность это ни есть случайность (с уклоном в большую или меньшую сторону)?
Так же вопрос, проценты показанные в статах с чем они сверяются? с дефолтной меткостью монстров т16? или как?
спасибо!
ОтветитьГайд имба, лучше чем на вики
Ответитьспасибо! интересно, в poe 2 механика уклонений перекатилась без изменений?
ОтветитьТОП
ОтветитьСлава Уклонению!
Ответить