Комментарии:
Здравствуйте,на сайте ресурсов не работает кнопка скачать)
ОтветитьGood game...
ОтветитьЗдравствуйте. Помогите пожалуйста, как сделать спавн объектов?
При старте сцены, 5 предметов должны спавниться в 5 точках из возможных 20. Такой себе контролируемый рандом.
И при поднятии последнего предмета, открывалась дверь.
PS. в программировании я пооолный олень. Смог что-то построить только по вашим урокам.
Здравствуйте , а что за ситуация с Юнити сейчас ?Типо коллаб с IronSource и т.д .Можете пожалуйста объяснить ?Просто никак не могу понять .
Ответитьгде можно взять такойже прицел?
Ответитьа что делать если в камере нет расширений на лучи?
ОтветитьА как у тебя допустим privat void светится синим, а shoot жёлтым в visual studio? У меня такого нет
Ответитьздравствуйте у меня пули в воздухе застывают
Ответитьа можно сделать чтобы пуля удаляла только предметы с колайдером капсулы или тегом Enemy?
ОтветитьУ меня просто пуля дёргается на месте хотя скрипт скачал из ссылки из описания
ОтветитьПоявилась проблема, если стреляю вверх, то пуля почему-то летит не по прямой, а назад. Подскажите решение, заранее спасибо.
ОтветитьЗдравствуйте,а можете подсказать,как сделать так,чтобы когда у игрока нет оружия,то привязка скрипта стрельбы тоже отвязывалась?
ОтветитьЗдравствуйте, у меня ошибка в "ViewportPointToRay"
Я все написал правильно что делать?
У меня возникла ошибка:error CS1061: 'Camera' does not contain a definition for 'ViewportPointToRay' and no accessible extension method 'ViewportPointToRay' accepting a first argument of type 'Camera' could be found (are you missing a using directive or an assembly reference?)
ОтветитьПривет, наткнулся на твой канал твои видео очень помогают. Хотелось бы увидеть на канале видео например по типу: Как сделать другие оружия помимо одного, ну и покупку их в игре. Если будут такие видео - буду очень рад. А так респект тебе
Ответитьздравствуйте, подскажите что делать если при стрельбе в землю, она удаляется
ОтветитьAssets\script\Weapon.cs(69,35): error CS1061: 'Camera' does not contain a definition for 'ViewportPointToRay' and no accessible extension method 'ViewportPointToRay' accepting a first argument of type 'Camera' could be found (are you missing a using directive or an assembly reference?) Что делать?
ОтветитьА можно через этот скрипт для телефона зделать, нажимаешь на кнопку и оружие стреляет
ОтветитьА что делать пуля на месте застывает хотя Shoot Force 20
Ответитьможете помочь? пуля после добовления скрипта не ломает предметы, что делать? (я обновлял её в ружие)
ОтветитьСтранно, переписал код 1в1, но у меня пули летят не в центр экрана, а в левый нижний угол...
ОтветитьПривет можешь сказать как сделать что бы при стрельбе оно стреляло при зажатие кнопки, я просто сделал автомат и мне надо
ОтветитьСПАСИБО ОГРОООООООООООООООООМНОЕ🥰🥰🥰🥰🥰🥰🥰!
ОтветитьМогли бы вы мне помочь? У меня пистолет не двигается вместе с камерой.
ОтветитьА как сделать, чтобы пули разрушали только определенные объекты?
Ответитьтолько этот туториал понимаю но можно как нибудь сделать чтоб можно было убивать только зомби там например
ОтветитьБро спасибо,только как сделать так чтобы я тогда стрелял если попадал на тексуру карту карта не ломалась,а только противники?
ОтветитьЗдраствуйте, можете подсказать как сделать кулдаун после выстрела?
ОтветитьБлять как же меня бомбит от того, что никто и никогда не может подготовить сцену заранее! Я сюда пришёл смотреть не то как прицел сделать, а то как стрельбу ёбаную реализовать!
ОтветитьПочему разброс зависит от расстояния? Если центр экран наводится на далекий предмет, то разброс меньше, а если предмет почти вплотную - разброс вообще дикий. Как исправить эту проблему ? Я так понимаю это проблема с векторами
ОтветитьУ меня пули на месте стоят что делать?
Ответитьа можно ли как то сделать что бы пуля не уничтожала все подряд а только объекты которые мне надо?
ОтветитьЧто делать если скрипт весит на 2 оружиях и если я подобрал первое оружие и стреляю из него, то пули вылетают не только от первого, но и от второго оружия.
Ответитькак сделать анимацию доставания, осмотр оружия и анимацию стрельбы?
ОтветитьА автор вообще в курсе, что у него разброс пуль не правильно реализован?
ОтветитьОчень круто!!! Буквально по вашим роликам смог за неделю сделать 50% прокта на год, единственное у меня почему-то не вылетают пули, если сможете подсказать будет круто
ОтветитьКак сделать так чтобы при зажати лкм аружие стриляло без задержек
ОтветитьСпасибо большое очень круто получилось оружие
ОтветитьКак сделать так чтобы земля не уничтожалась при выстреле?
ОтветитьПрицел крутится при повороте камеры, что делать?
Ответитьпистолет выплёвывает пули, что делать?
ОтветитьПуля вертикально летит
Ответитьсделай видео о том чтобы при выстреле воспроизводился звук
ОтветитьТакой себе разброс пуль получился - он зависит от дистанции до объекта, с которым соприкасается луч. Получается, что на дальней дистанции точность высокая, а на близкой пули летят куда угодно, только не в объект
Ответитьпомог👍
Ответитьа как сделать чтоб стрелял на правую клавишу мыши?
ОтветитьПочему у меня спавняться две пули, одна летит, другая стоит?
ОтветитьПОМОГИТЕ,как сделать чтобы у врага было здоровье и пуля наносила урон а после уничтожала его
ОтветитьAssets\ModularFirstPersonController\FirstPersonController\weapon.cs(7,12): error CS0246: The type or namespace name 'Gameobject' could not be found (are you missing a using directive or an assembly reference?) что делать?
Ответитьдай сылку пожалуйста
Ответить