Dawn Of Man - Игра Про Каменный Век! НОВИНКА!

Dawn Of Man - Игра Про Каменный Век! НОВИНКА!

TYAMICH

5 лет назад

3,778 Просмотров

Ссылки и html тэги не поддерживаются


Комментарии:

@ИванЗинкевич-т9г
@ИванЗинкевич-т9г - 11.03.2019 17:58

НА КОР АЙ3 С ДЖИФОРС 920мх и 6 об оперативники пойдет

Ответить
@NurSultan-m2h
@NurSultan-m2h - 11.03.2019 19:00

Честно говоря игра «скучновато»

Ответить
@Владимир-л1ц9о
@Владимир-л1ц9о - 11.03.2019 19:25

Для разнообразия очень даже годно

Ответить
@ДмитрийЧарыгин
@ДмитрийЧарыгин - 11.03.2019 20:18

Сеттинг игры довольно любопытный, мало где встречается, некоторые механики уникальны, но как по мне скучновато. Игровой процесс неспешный, юниты местами подтупливают, не хватает рандомных событий, типа нападений диких животных на поселение и стихийных бедствий и т.д. Не ощущается элемент выживания. Может в дальнейшем с развитием всё это и будет, но нужно много свободного времени, чтобы эволюционировать до приемлемого поселения. А с таким однообразным геймплеем играть, скорее всего, надоест.

Ответить
@Андрей-р5н2х
@Андрей-р5н2х - 11.03.2019 20:25

ЧО ТАК МАЛО ПОКАЗАЛ

Ответить
@easternwind1401
@easternwind1401 - 11.03.2019 21:53

Недавно узнал об этой игре. До этого ожидал Forebearers и Ancient Cities, но первая вышла в раннем доступе забагованной, а вторая с красивой графикой бесконечно разрабатывается в альфе. Так что был рад неожиданному выходу Dawn of man. Выживать по нормальной сложности здесь легко - игра больше медитативная, что приятно и позволяет расслабиться. Сеттинг интересный, графика для стратегии приемлемая. Со временем немного напрягает то, что население медленно пополняется (для выполнения цели в 150 чел.). Также для некоторых может стать проблемой низкая реиграбельность, но это свойственно всем таким симуляторам.
В качестве советов можно предложить следующее:
1. Как и во всех градостроительных стратегиях основным ресурсом здесь является свободное ровное пространство: строить здания рекомендую компактно - так ресурсы между зданиями переносятся быстрее и оборонять поселок легче, а главное - остается пространство для полей.
2. До неолита можно фокусироваться больше на рыбе и сборе диких растений. Охота нужна больше для шкур.
3. Зону для сбора веток лучше выбирать так, чтобы веток в ней было много. Вероятно из-за этого они и не собирались.
4. На ранней стадии деревья лучше вырубать через ручные команды, чтобы не срубить плодовые и те, с которых собираются дубильные вещества.
5. Рекомендую вывести на экран график запаса пищи, а на более поздней стадии - запаса сена и команды по обороне.
6. Можно ставить по 5 зданий каждого типа, а затем сносить лишнее, так будет даваться по 2 очка исследования.
7. У торговца можно покупать только невозобновляемые ресурсы, типа руды, + технологии, но последние дороги.
8. Из животных достаточно выращивать только овец (для одежды) и коз (для шкур). Опционально - осликов. Животные очень быстро поедают сено.
9. Судя по всему имеет смысл из религии ставить сразу круг камней, и не тратить редкие монолиты на меньшие каменные сооружения.
Может где-то я и не прав - прошел только 2 миссии на нормале.

Ответить
@asimasplay4787
@asimasplay4787 - 16.03.2019 12:05

Годно

Ответить
@topgamer6442
@topgamer6442 - 19.01.2020 18:07

Блин ты много разговариваешь меньше слов больше дел

Ответить
@soldatsoldatov2334
@soldatsoldatov2334 - 16.11.2020 22:57

О

Ответить