Создание материала обводки (подсвечивания) предметов на локации UE5

Создание материала обводки (подсвечивания) предметов на локации UE5

Виталий Прядеин

55 лет назад

393 Просмотров

ALEK in Steam: https://store.steampowered.com/app/1511740/ALEK/
ALEK в VKplay: https://vkplay.ru/play/game/alek/
Книга ALEK.
Ridero: https://ridero.ru/books/alek/
Litres: https://www.litres.ru/vitaliy-urevich-pryadein/alek/
Ozon: https://www.ozon.ru/product/alek-854256320/?sh=BptNSNXuWQ
Wildberries: https://www.wildberries.ru/catalog/145913827/detail.aspx

Группа в VK: https://vk.com/vpgamesstudio
Моя страничка на патреоне: https://www.patreon.com/vitaliipryadein

Синопсис игры: История берет свое начало в 1995 г. в г. Тюмени. Авторитет "Алек" поклялся отомстить за убийство своих друзей.

Так же, можно поддержать разработчика купив его книги:
Матрос (автобиографический роман о службе в военно-морском флоте): https://ridero.ru/books/matros/
35 ММ (литературная адаптация одноименной игры Сергея Носкова):
https://ridero.ru/books/35_mm/

Тэги:

#Unreal_Engine_4 #UE4 #tutorials #gaming #Геймдев #игровой_дизайн #обучалки #maya #blender #3Dmax #создание_игр #UE5 #unreal_engine_5 #gamedev #game_development
Ссылки и html тэги не поддерживаются


Комментарии: