Комментарии:
Это даже не летсплей, - это какой-то космический блокбастер со звёздами.
ОтветитьУжасный звук
ОтветитьКонкурс (комментарий 1 из 2)
Фууух, пришлось поднапрячь мозг за эти дни, но по итогу придумал 15 рас и каждая со своей продуманной характеристикой.
И так, представляю вашему вниманию...
#1
Раса: переговорщик
Игрок: основной (агрессор/защищающийся)
Розыгрыш: по желанию
Фаза: раскрытия
Ваша способность - переговоры. Когда вы основной игрок, в фазу раскрытия, разыграли карту “переговоры”, а оппонент карту ”атаки”, вы автоматически побеждаете. Если вы и ваш оппонент, разыграли карту ”переговоры”, вы создаёте дальнюю колонию на его планете, а он, создаёт дальнюю колонию на вашей планете.
#2
Раса: сопротивляющийся
Игрок: основной (агрессор)
Розыгрыш: по желанию
Фаза: судьбы
Ваша способность - сопротивление. Когда вы основной игрок, в фазу судьбы, вытянули карту своего цвета, можете воспользоваться способностью, очистить любую свою планету, от всех вражеских колоний и выставить на неё один свой корабль из варпа. Все игроки, чьи дальним колонии были уничтожены, теряют одно очко.
Этот эффект считается удачным контактом, можете разыгрывать второй контакт.
#3
Раса: скованный обязательством
Игрок: не основной
Розыгрыш: обязательно
Фаза: союзов
Ваша способность - обязательство союза. Вы обвязаны участвовать во всех союзах, на стороне агрессора или защитника, даже если вас не приглашали, вы не можете проигнорировать этот эффект. В случае победы, дополнительным бонусом, к основной награде, вы получаете одну карту из колоды и возвращаете один корабль из варпа.
#4
Раса: командный крейсер
Игрок: основной (агрессор/защищающийся)
Розыгрыш: по желанию
Фаза: раскрытия
Ваша способность - вызов подкрепления. Когда вы основной игрок, после раскрытия карт атаки, можете воспользоваться способностью и призвать в подкрепление, любое количество своих кораблей из варпа. Каждый из призванных кораблей даст +3 к атаке, но после розыгрыша контакта, они убираются в коробку.
#5
Раса: злопамятный
Игрок: любой
Розыгрыш: обязательно
Фаза: союзов, планирования, раскрытия
Ваша способность - злопамятство. Когда вы основной игрок, в фазу раскрытия, если у второго основного игрока, есть хоть одна колония в вашей системе, добавляете к силе свой атаки число, равное количеству его кораблей, находящихся на ваших планетах. Карта ”переговоры”, против игроков, которые имею колонии в вашей системе, играется только как ”атака 10”. В фазу союзов, вы не можете становится союзником для основных игроков, которые имеют колонии в вашей системе.
#6
Раса: читающий мысли
Игрок: основной (агрессор/защитник)
Розыгрыш: обязательно
Фаза: запуск
Ваша способность - телепатия. Когда вы основной игрок, в фазу запуска, за каждый свой корабль участвующий в операции, берёте по две карты в закрытую, с руки второго основного игрока, смотрите его карты (не показывая и не раскапывая другим игрокам), возвращаете ему их обратно и переходите к фазе планирования.
#7
Раса: космический таракан
Игрок: основной, союзник
Розыгрыш: обязательно
Фаза: перегруппировка, результат.
Ваша способность - живучесть. Когда вы проигрываете контакт (в качестве основного игрока или союзника) вы всегда сохраняете один корабль. Если в контакте участвовал всего один ваш корабль, он не погибает. Так-же, фазу перегруппировки, вы возвращаете три корабля в место одного.
#8
Раса: пожиратель планет
Игрок: основной (агрессор)
Розыгрыш: обязательно
Фаза: результат
Ваша способность - поглощение планет. Когда вы основной игрок (агрессор), если в фазе результат, вы стали победителем, воспользуйтесь способностью, уничтожить атакованную планету. Поместите в варп корабли всех игроков, находившихся на уничтоженной планете (игроки потерявшие дальние колонии, теряют одно очко), затем заберите жетон уничтоженной планеты и положите его на свой планшет. Вы получаете одно очко (на варп треке) и +5 к силе атаки, за каждую планету на вашем планшете. Когда вы находитесь в союзе, на стороне агрессора, по результату победы, колонизация планеты происходит по обычным правилам.
#9
Раса: непредсказуемый
Игрок: основной (агрессор/защищающийся)
Розыгрыш: не обязательно
Фаза: планирования
Ваша способность - непредсказуемость. Когда вы основной игрок, в фазу планирования можете воспользоваться способностью, поменять местами свою карту контакта с картой контакта второго основного игрока. Либо в фазу планирования вы можете выбрать, сыграть карты контакта в слепую, для этого вы тяните (в закрытую) любую карту из руки основного игрока, после чего он должен сделать тоже самое. В фазу раскрытия, если у кого-то из игроков оказалась не карта контакта (артефакт/подкрепление/вспышка) она равняется ”атака 0”, остальные правила без изменений.
#10
Раса: подражатель
Игрок: любой
Розыгрыш: не обязательно
Фаза: любая
Ваша способность - подражание. Вы можете копировать способности других игроков и пользоваться ими в те фазы игры, к которым они привязаны. Что бы скопировать способность вам нужно, выбрать игрока, положить на его лист персонажа один свой корабль (не из варпа), после этого примените эффект способности. Пока ваш корабль находится на листе персонажа, способность этого игрока вы копировать не можете. В фазу перегруппировки, можете вернуть свой корабль не из варпа, а с листа персонажа игрока.
Раса: Жижники
Способность: Каждый раз как вы ставите колонию, меняете способность своей расы на способность той расы на чей планете установлена новая колония. Способность меняется с каждой новой колонией.
Темная материя
После успешно разрешившегося контакта может вернуть в свои колонии столько кораблей из варпа, сколько вражеских кораблей было отправлено в варп.
В случае победы будучи союзником защищающегося после добра карт из космической колоды может обменять их на случайные карты из рук других игроков.
Название рассы: Грустный Влад
Способность: осознавать все моменты где можно сыграть лучше и просто созерцать происходящее.
Раса Терминаторов 2
Единственная способность спрашивать Сара Коннор? Если ответ отрицательный, то ничего не делать. Если положительный: до конца игры цель уничтожить противника любой ценой.
Ребята, очень хочется звук почище! Спасибо за летсплей)
ОтветитьЗа вирус вроде неправильно играли. Он ведь умножает только тогда, когда является активным игроком
А, нет, сам поиграл и понял, всё правильно
Конкурс
Раса: РОЙ
Способность: Сила атаки, вне зависимости от числа ваших кораблей участвующих в контакте, ровняется числу всех кораблей расположенных на планетах вашей системы.
Гости топ! Хотелось бы поиграть в такой компании
ОтветитьКлассное видео. Женя прямо заполняет своей харизмой все время между ходами.
ОтветитьЗря фракции вскрыли на старте, интереснее же, когда интрига. Тоже недавно играл за фракцию с Умножением и точно также обжегся, растеряв свои корабли в начале. Умножать стало нечего х) А Трубы Мёбиуса никто не сыграл.
UPD: Играть классическим Ворюгой зашквар, осуждаю!
Раса: Александр в кубе
Способность: Колонизировать Планету КВН, при любом исходе контакта
Давайте еще игры таким составом.
ОтветитьНовая раса у которой плюс один к атаке за уроненный на пол корабль, она также может крутить вертушку Джеки Чана если много текста на картах, и побеждает не дожидаясь победы Дениса Косякова.
ОтветитьПока лайк поставлю, потом погляжу.
ОтветитьЖалко, что это была вторая из двух игр. Вы лучшая компания, приятно было смотреть ваши ролики! :)
ОтветитьА где же Стас? Он же обожает эту игру)
ОтветитьРаса: Варрос
Способность: вы можете увеличить свою атаку на число кораблей с колонизированных планет (+3 к атаке за каждый корабль)
Конкурс.
Здесь будут описаны существующие свойства, а после такого знака ”>” видоизменённые и за вашей способности.
Раса: чернокнижник
Игрок: любой
Розыгрыш: не обязательно
Фаза: любая
Ваша способность - Порча. Когда другой игрок разыгрывает способность своей расы, можете воспользоваться способностью, что бы испортить его способность.
Пример:
- Человек: свойство - плюс 4 к сумме своей стороны > минус 4 к сумме своей стороны.
- Клон: свойство - возвращает свою сыгранную карту на руку > возвращает чужую сыгранную карту на руку, а не свою.
- Вирус: свойство - вместо сложения умножает число кораблей на число карты > вместо умножения делит число кораблей на число карты.
- Воитель: свойство - прибавляет 1 к сумме своей силы, за каждый жетон лежащий на листе > отнимает 1 от суммы своей силы, за каждый жетон лежащий на листе.
- Пустота: свойство - убирает корабли проигравшей стороны на совсем, а не в варп > убирает корабли победившей стороны на совсем, а не в варп.
- Зеркало: свойство - считает числа на картах атаки задом на перёд, 08 становится 80 > 80 превращается обратно в 08.
- Падальщик: свойство - забирает артефакт сыгранный другим игроком. Сохраняет артефакты, когда наберёт 8 карт > отдаёт артефакт игроку сыгравшему его. Скидывает все артефакты, когда набирает 8 карт.
- Утроитель: свойство - на карте контакта число 10 и меньше, умножает число на 3. На карте 10 и больше, делит число на 3 (округляя в большую сторону) > 10 и меньше, делит на 3, 10 и больше умножает на 3 (округляя в меньшую сторону)
- Шулер: свойство - соперник верит, не вскрывается карта и играется как правда. Соперник не верит, вскрывается карта (солгал-проиграл, правда-выиграл) > соперник верит, вскрывается карта (солгал-выиграл, правда-проиграл). Соперник не верит, карта не вскрывается и играется как правда.
- Тень: свойство - карта судьбы другого игрока/особая, уберёт 1 его корабль с любой колонии в варп. Карта судьбы ”джокер”, убирает 1 корабль с колонии любого игрока в варп > карта судьбы другого игрока/особая, возвращает игроку 1 корабль из варпа в колонию. Карта судьбы ”джокер”, возвращает любому игроку 1 корабль из варпа в колонию.
- Прилипала: свойство - когда другой игрок забирает свои корабли из варпа, тоже забирает 1 свой корабль. Когда другой игрок набирает карты из колоды, тоже берёт 1 карту > когда другой игрок забирает свои корабли из варпа, прилипала сбрасывает 1 свой корабль в варп. Другой игрок берёт карты, прилипала сбрасывает 1 карту в колоду.
- Мазохист: свойство - в фазу перегруппировки немедленно побеждает, если потерял все свои корабли > в фазу перегруппировки немедленно проигрывает, если потерял все свои корабли. (Вылетает из игры)
- Механизм: свойство - может разыграть контакт, пока на руке есть хотя-бы одна карта контакта > не может разыгрывать контакт.
- Амёба: свойство - после выбора карт, но до их вскрытия, может увеличивать или уменьшать количество своих кораблей > другой игрок может увеличивать, или уменьшать количество своих кораблей.
- Антиматерия: свойство - после раскрытия карт, у кого меньше, тот и победил > у кого больше, тот и победил.
- Диктатор. Свойство: смотрит колоду судьбы, выберите карту которая будет разыграна > другой игрок (агрессор) смотрит колоду и выбирает карту.
- Ворюга. Свойство: забирает карту после контакта, сброшенную другим игроком > забирает свою карт.
- Мститель. Свойство: даёт жетоны мести игрокам, которые отказали ему в союзе. Победа, каждый игрок с жетоном теряет 1 свой корабль. Поражение, каждый игрок с жетоном теряет 4 своих корабля > Победа, каждый игрок с жетоном, возвращает свой корабль из варпа. Поражение, каждый игрок с жетоном возвращает 4 корабля.
- Зомби. Способность: не теряет свои корабли. Может вернуть корабли любого игрока из варпа > теряет свои корабли. Не может освободить корабли другого игрока.
- Слабак. Способность: в контакте побеждает проигравшая сторона, победитель проигрывает > побеждает-победитель, проигрывает-проигравший.
Это все расы описания к которым я смог найти в интернете и в обзорах. Надеюсь и этих 20-и испорченных свойством «порча» вам хватит. Была бы возможность, я составил бы полный список, из 51-й рассы.
Надеюсь вам понравилось.
Конкурс.
Раса: Рандомщики
Свойство:
Рандомщики верят, что они избраны космическим богом, поэтому во всем полагаются на случайность. В фазу судьбы они могут выбрать соперника для контакта случайным образом, игнорируя карту судьбы. Для определения случайности можно использовать кубик.
Во время боя они могут добавить себе случайный бонус к очкам атаки, однако он может быть как положительным, так и отрицательным.
Конкурс
Раса : "Споры"
Игрок : "Любой"
Розыгрыш : "по желанию"
Фаза :"Любая"
Ваша способность - Контроль. Вы можете заставить одного игрока использовать способность или запретить ее использования в этом ходу. Способность не может нарушать привязку к фазе игры и не может быть отклонена (заблокирована) другими картами .
По космику вопрос Первый вопрос, Фаза перегруппировки так называется что прям так и хочется сделать, можно ли в эту фазу, с одной колонии на другую переносить корабли, не из варпа а вообще , например понимаешь что теряешь колонию снял корабли положил на другую и на ней стало 5 , или всегда лимит 4 ?
Второй вопрос есть карта артефакта название точно не скажу, звучит что то вроде :после того как выявлены победители Никто не получает наград и компенсаций.
Отменяет ли она успешные переговоры?
я все пропустил, опять.
ОтветитьДэн красава! Болел за него!!!
ОтветитьА разве можно забирать из варпа свой корабль и ставить на свою пустую планету ???
В фазе : перегруппировка
ждём новое видео! =)
ОтветитьНе было бы Жени Я бы заскучал
ОтветитьДенис Косяков душный какой то.
ОтветитьКакой же Бэдкомедиан кринжовый, когда взаимодействует с людьми. Ещё более кринжовый, чем его обзоры.
ОтветитьСтас ты доволен?
ОтветитьКлассная партия.
ОтветитьНазвание расы: Ануары
Способность: Есть возможность сделать "PRO GAMER MOVE", если попытка оборачивается провалом, на следующий ход делает еще один "PRO GAMER MOVE" который тоже обернется провалом.
Глупейшая игра. Не понимаю в чем такой хайп. Выдержал посмотреть всего 20 минут. Спасибо что дали понять то, что игру эту стоить пропустить мимо. Тем более за ее цену. Ей 3к красная цена. Максимум для пробы пнп версию сделать.
ОтветитьЛайк за атмосферу, но игру вы знатно сломали, конечно :)
ОтветитьBadComedian забавно всех ополчил против Вируса))
ОтветитьПоясните почему всем так нравится космический контакт? Купил с допом, который есть на русском, играл в нескольких компаниях, не зашло никому.
Даж древнее шестичасовое уныние зашло, а космик нет. Зато всем отлично заходит иниш, половине из всех серп, анх некоторым зашёл и тп
Очень интересно, зачем вы сразу все вскрыли своих героев. Раса вскрывается только тогда, когда ИСПОЛЬЗУЕТСЯ ЕЕ СИЛА. В этом прикол всей настолки))
ОтветитьПравило второго контакта.
Что если в первом контакте агрессор победил (победа в бою или была успешная сделка), то он может разыграть второй контакт начиная с фазы группировки.
То есть агрессор мог забирать свой корабль из варпа во время второго контакта, а этот шаг пропускался
Шулер сбрасывает корабли откуда угодно по выбору владельца держу в курсе. Бэд вас просто обманул, как лошков.
ОтветитьЖелтый когда улыбается похож на Джеймса Франко. :)
ОтветитьЭто не игра, это споры о правилах игры) Нафиг такие игры, где каждую партию будут такие мутки непонятки.
ОтветитьИз Ануара с картой можно составить ещё одно видео))
ОтветитьИгрок 1: "А почему все в защиту?"
Все: "потому что ыфазшпрцщгурпщцгрпщцгрп поэтому цщгпрщугкпр ставь сюда и пзушоцзушпоцзопзуопшу"
Посмотреть бы где все участники понимают о чем речь. А так муторно и ничего не понятно.
ОтветитьKOНКУРС ЗАВЕРШЁН!
Победителем стал Сергей Николаевич и, иронично, его раса Влогеров.
Поздравляем, «Космический контакт» с автографами всех участников ждёт вас!