Комментарии:
Спасибо
ОтветитьПочему незя, так: Делаем это, делаем это, создаём аптечку, берём хоп, готово! Сидишь додумываешь, тип над аптечку сделать( скамуниздить, от куда-нить) вставить, сделать подбор аптечки что бы смотрелось( хоть как-то) самому!!! А тут постоял у фонтана, водички попил, что ли?! ((
ОтветитьЯ не понял как работает валидность? Если поставить на євент тике без IsValid то выдает кучу ошибок, а почему? ССылку то я на чарактера создал
Ответитьпри вызове Collars Nodes у меня выдает ошибки так как переменные локальные
ОтветитьУроки очень грамотно оформлены! Лайк !!! Красавчик!
ОтветитьЯ к проекту серьезно отношусь. Пусть хоть 5 лет буду игру писать. Но линейдж новую ждут все
ОтветитьНужен клиент к базе данных. Хотябы основы
ОтветитьТебе можно будет за оплату некоторую работу заказать
ОтветитьНапиши о клиенте на удаленном сервере.
ОтветитьЯ почти всю инфу собрал. Но негде нет как создать клинт
ОтветитьЯ хочу линейдж перенести
ОтветитьПочему ты с такими знаниями сам игру не напишеш
ОтветитьЛучше в пиратки рубить и не задавать вопросы
ОтветитьЯ думал ето полегче ето жопа просто
ОтветитьСпасибо большое за ваши видео. Они очень помогают мне в усвоении этой программы. Не могли бы вы подсказать как можно сделать чтобы определённая анимация воспроизводилась в определённый период времени. Буду очень вам благодарен!
Ответитья глянул несколько отрывков из видео,и возможно что то пропустил,но так и не понял некоторые моменты:
1.почему вы не использовали стандартные ноды для нанесения урона такие как apply damage?
2. и как бы нанесение урона в тик,такое себе решение как по мне,уж лучше set timer by event использовать
а в остальном достойный урок для новичков)