Комментарии:
Ой сколько нытиков повылазило, официальная статистика 60 процентов выйгрышей у мана 40 процентов у сурвов. Понойте еще , потом вообще будете по карте с ботами бегать. И так каждую карту тунелинг.
ОтветитьМне вот интересно, вот эта музыка которую падла на фоне на монтаже вставляет, она кому-нибудь нравится ? Или падло увидел что кто то её вставляет, и решил что ему тоже такое надО? В игре жи и так куча фоновой музыки, а вставленная мало того что перекрывает оригинальный фон, так еще и максимально инародно на фоне это игры смотрится
ОтветитьНе верю, не может быть 8 пинков на 1 ген макс, просто не может быть, маразм
ОтветитьПора садится на нюрсу , там не нужно пинать гены , достатно секущего
ОтветитьЯ уверен, что вся эта муть с треугольником долго не провисит и её просто уберут, ибо зачем тогда нужна "Перегрузка" или "Выброс", если за ошибки выжившие не будут получать штраф в виде отката прогресса починки. Это даже звучит нелепо. Что-то мне подсказывает, что разработчикам просто лень придумывать какую-то хитрую механику или изменить принцип расположения генов на карте, вместо этого они решили внести бессмысленные ограничения на повреждения генов.
ОтветитьКакие же нэнси слабые
ОтветитьТупые разрабы, сами пускай от треугольника научаться для начала играть...
ОтветитьРазрабы : насрали в обнове
Сурвы : балансна вообщето
ну либо нужно увеличивать этот лимит воздействия до 14-16 тогда, либо вобще ничего не менять и откатить это изменение ибо это бред..
Есть такой момент еще в 8 эти не входят перки типа порчи ведьмы на откат генов и соленое море. По идее можно пнуть ген, море откатывать будет. Главное не давать завести 5% (тк с обновы нельзя будет просто тапнуть ген чтобы он не откатывал). Т. е. с обновы надо тогда ставку делать на длительный откат генов, а не на разовое повреждение
Разве выброс и пнуть ген это одно и тоже?
Ответитья думал тут видео с нерфом, а это тупо кликбейт
ОтветитьЯ не понимаю, почему всё делают для сурвов. Сначала антикемп, сейчас антитреугольник, а дальше я так думаю анти тунелинг. Если они хотят сделать анти треугольник, то увеличили бы время починки гена до 120 сек. Потому что если чинить ген хотя бы вдвоём, и с кое-какими навыками, то можно вычинить ген почти в два раза быстрее, и из-за этого не остаётся выбора кроме как треугольник. Конечно они хотя бы сделали так что нельзя просто один раз нажать на ген и он перестанет ломаться, но я думаю это все равно не сильно будет помогать.
Ответитьобнова хуета, тупо слабые маны автоматом отлетят, охотник брат пока) нехуй тебе больше тебе гены дефать) и подобные пешаки) 8 раз попинал,усе) устал пенавши)
ОтветитьБросил игру месяца два назад, и теперь вижу, что не зря выкинул этот мусор, который годами вонял. Причиной удаления было слишком большое обилие читеров. Разработчики все маятся меняя гемплей, перки и тд пытаясь сделать "баланс", но самый главный баланс в любой игре - наличие античита и равноценные условия игры для обоих сторон за счет отсутсвия преимуществ посредством читом. Здесь же я приобрел товар, при запуске которого каждый раз мне показывают название системы против читов "easyanticheat", а на деле я получил испорченный товар с кучей читеров, которые даже и не скрываются, и репорты не меняют расклада. И вот теперь студия берет и делает то, что точно заставит множество киллеров уйти из игры - лимитирует урон генератора, но не лимитируя другую сторону например в попытках починить такой генератор т е 8 раз коснулся - ген закрылся для сурва. Студия болеет за одну "команду" - сурвов, что оно и ясно, ведь их в разы больше, чем киллеров в игре, а значит главный доход идет с сурвов, а значит, чтобы они не попросили - студия выполнит, но вот уже пора бы киллерам зауважать себя, и какой-то бойкот провести, хотя бы сутки не заходить в игру, и когда студия поймет, что оказывается что их игра держится не только на сурвах, но и еще киллер играет какую-то роль (обезьянки в цирке) в ней, то может они (студия) начнут играть в двое "ворот".
ОтветитьТем временем пешие маны, которые всегда что- то придумывали.
ОтветитьЭто Торгоука Черепкоу
ОтветитьНу я в целом не против что такой тип геймплея убирают из игры, ни ману ни сурвам такое удовольствия не приносит, скучный суходроч вместо игры непонятно ради чего (мейню манов)
ОтветитьИ после обновы подрыв будет гавном пнул ген 1 взорвался 2 и ост 6.
ОтветитьНе все так трагично для манов, но само изменение максимально дебильное и показывает "уровень" тамошних геймдизайнеров.
1) Не стоит прям настолько часто пинать гены, наиболее "уязвимый" ген охраняем больше, другие меньше 2) Если у нас "выброс" то откатываем "выбросом", а не пинком и т.д. по аналогии 3) Сурвы теперь тоже должны зачинить 5%, а не просто тапнуть, и пинок больше снимает (8 пинков это процентов 20% дополнительно в сравнении с до 7.5) 4) "Мрачные объятия" и порча на откат генов вроде вполне солидные опции 5) хотя бы 1-го Сурва надо попытаться подтунелить и тогда в "треуге" будет гораздо проще.
Не-пати по-прежнему будут разноситься.
Думаю, разрабы все равно вернут "силу" манам другим способом, надо просто подождать полгодика пока игроки наноют, а разрабы увидят изменение статистики в пользу Сурвов, что в подобной игре нонсенс.
ну и хорошо, потому что тактика треуга в некоторых ситуациях (как торговка) - имба, так ещё и душная. такого не должно быть в игре
ОтветитьСамые популярные билды на трапера и хагу станут для дефа ворот, будем дефать ворота это новый уровень игры за манов
ОтветитьС учётом того что там эти 5% от пинка надо будет потом вычинивать, а это +40 к заводке для каждого гена в треугольнике, очень не факт, что проиграл бы.
ОтветитьА че они манов из игры просто не удалят? А лучше пускай маны сами чинят гены, че бы нет...
ОтветитьНадо тогда сделать так чтобы сурвам нужно было завести все семь генераторов
ОтветитьРазрабы придумали, просто не играйте за манов что не умеют в погоню, 8 раз как то много, лучше 2 раза сделать
ОтветитьНе нужно развлекать сурвов
максимально токсично играем в эту максимально токсичную игру....
надо ещё запретить манам бить челов больше трёх раз)))) три раза ударил и всё ливай))))
ОтветитьЯ как ман мейнер просто ушёл из игры, терпеть каждую игру стало невыносимо, ты кроме как тунелить и играть от треугольника вооб ще не можешь, если против тебя сильные челы, у сурвов есть рывки, защита, ген раш, спрыжки, стояки, тотемы на стояк, тотемы на хил, инструменты, спилы крюков, как можно играя за мана абсолютно все это обыгрывать? Ты играя за выжившего держишь в голове 4 перка (большинство из которых палятся искажением) а ты должен держать в голове 16!!!16 мать его перков не говоря про сундуки, фонарики и прочие инструменты, это просто кроме как терпежкой не назовёшь, у меня были любимые маны это рыцарь, палач, дух и легион, потому что имеют интересную абилку, но теперь легион не играбелен, рыцарь вооб ще помер, за палача половина карт теперь вооб ще не работает из за рельефа, и теперь приходится как идиоту брать конкретных манов, с конкретными абилками, я не хочу заходить в игру как на работу и играть по строго определённой мете, ибо ничего больше не работает, игра про манов где главный убийца это выживший, который букально даёт в ро... ману и на огурце вертел все его абилки, если ты не нюрса или мор с духом. Надоело!!! В игре про манов хочу видеть манов а не терпил!!!
ОтветитьBHVR: отключают рыцаря до выпуска патча
Игроки: не играют на рыцаре после выхода патча
BHVR на следуйщем своём стриме: -Мы заметили, что игроки почти не берут рыцаря и мы не знаем с чем это связано
Есть нюанс про 5% починки. И, наверное, билд с замедлением починки будет актуален.
ОтветитьРазработчики борятся , чтобы ман не играл от треугольника, хотя это сурвы должны делать так чтобы у мана не получился треугольник. Сначала заводят все в одной стороне, потом плачут что ман играет от треугольника. И еще поясните момент: если я возьму погибель, а сурв будет прикасаться к гену и тут же вставать 8 раз, заблокируется ли ген?
ОтветитьВообще торговку хорошо апнули и для погони, ее трудно бегать, ускорение от Дронов, замедло сураов от Дронов, инвиз для Фейков в конструкциях, не сказал бы, что она не для погони сейчас.
ОтветитьЗаколебали душить манов. Разрабы-то сами помнят как они подразумевали игру?!
ОтветитьДавайте теперь сурвам ограничение, после 4 использовании ускоряющего перка вешается "Глобальная усталость", которая не даёт использовать эти перки.
С каждым прохилом время прохила увеличивается на 2 секунды, спустя 8 прохилов игрок может быть только нокнутым или раненным(исключение Ради людей и Адреналин)
В раненном состоянии генератор чинится на 25% медленней, если балансировать игру, то под обе стороны
А у вас тоже появились кейт и клоун, которых вы не покупали ?
ОтветитьСамый топовый перк для любого мана это туннельное зрение
Ответитьтак ведь и генератор теперь надо не просто тронуть, а отчинить кажется 5+% чтобы он перестал откатываться. что-то в этом есть...хотя в видосике подвырезано, накидывались сурвы на какой-то, но непонятно сколько успевали вычинить
ОтветитьЯ думаю что если можно регресировать ген 8 раз.То это жëсткий нерф торговки так что я думаю еë должны бафнуть.
ОтветитьТорговка сильнейший Ман в игре, спасибо что такие как ты говорят обратное, какие-то генераторы выдумал, у тебя есть возможность отслеживать каждое действие сурвов на карте а ты про какие-то генераторы думаешь. Это как с Садако и её стаками, зачем тебе стаки когда у тебя высокая скорость передвижения, инвиз и телепорты.
Так что да, Садако и Торговка у меня ТОП 1, остальные банально не нужны т.к. слабей. На торговке стабильно в каждой катке делаю -4, обожаю когда мне в профиле стима оставляют комментарии про туннелинг)) Абажаю
Скоро сущность будет вылезать и гонять самого мана, а тому нужно будет от нее бегать и вместе с сурвами чинить гены дабы сбежать, а потом когда они полностью скооперируются ман своими хитами и абилками будет защищать сурвов от сущности, но когда сурвы в очередной раз начнут ныть о том что ман их не защищает в игру добавят калаш который рандомно будет даваться одному сурву, но сурвы опять будут ныть что калаш даётся нубам и они их вместе с маном не могут защитить, тогда каждому сурву выдадут в руки автомат, но сурвы опять будут ныть что сущность слишком сильная и наш ман еблан нас не защищает, тогда все сурвы и ман будут появляться в одном танке как экипаж но и тогда сурвы будут ныть ведь тот хотел водить танк, а он всего то заряжающий, тогда сущность сжалится и автоматически будет открывать ворота каждую игру и по одному перемещать сурвов прямо к воротам.
ОтветитьСкоро вообще нельзя будет гены пинать сурвов больше одного раза бить . Малолетние нытики
ОтветитьПортят игру одним словом
Ответитьперки сурвов : взрывы генов, взрывы шкафчиков, свечение фонарей 4 в одного мана, адреналины, укскорения, анимации приседаний и показывания пальца для большей токсичности
разрабы когда ман хорошо выполняет работу которой они его сами наделили : реворк всех манов, при попытке ударить ген больше восьми раз кидают тебе троян и взрывают видеокарту
торговка чле нами
Ответитьочередное доказательство, что баланс чисто под сурвов заточен
ОтветитьЕсли чтобы предотвратить регресс гена нужно будет процентов 5 восстановить, то будет балансно, вполне
ОтветитьГосподи не чат,а клуб анонимных маньяков😅,движки по нерфили им и нюни распустили , вам сюрвы ещё мементо не делают? Ну вот и все .. заткнули сопли и бегом на охоту )
ОтветитьУф, как же я рад, что не играю в это говнище уже год, взбесило что Димон не ломал палеты чуть под углом, или врезался там где не должен, а сейчас вон че, пни только 8 раз, даже с учетом что обязательно нужно вычинить 5% что бы откат не шел дальше, это бред, запретите маньяку вообще пинать генераторы, пусть пинком чинит их, а так же баян, заберите способности, а то че они, еще смеют их использовать больше 8 раз, мору там 6 шприцов на игру и хватит, стрелку 5 патрон, а то че стреляет постоянно, да и вообще, сколько можно, когда игра уже будет, про четырех маньяков и одного выжившего, потому что, разрабы явно на это намекают
Ответить