Комментарии:
Скорее всего сюжет 4 части будет задолго до появления Геральта, а ГГ будет либо молодой Весимир, либо совершенно новый персонаж и не исключено что его придется создавать вручную с помощью редактора персонажей, как это было в Киберпанке
ОтветитьДа, действительно, хотелось бы больше влиять на расследования Геральта. Как минимум, если уж не мультвыбор, хоия лучше его, то хотя бы возможность увидеть то, что видит Геральт. Он вот говорит, что-то, но я сам этого не вижу. Ни укусов ваип ра в шею, ни того, что тело высушено. Ни физически - не развидеть, нет угла, ни технически - тело светится красным. Действительно, хотелось бы хотя бы ощущать, что я влияю на индуктивный ход расследования.
Кстати, лукос и подписка. Еще ранее смотрел видос по установке через Аргентину, понравилась подача, речь и конструктивность.
Пока это не выйдет послушаю народ тогда и приму решение о покупке игры, а то я уже вляпался в киберпанк.
Ответитьне раньше 2027 это как пить дать
Ответитьмне кажется ещё повестка скорее всего скажется на игре, да и сама игра выйдет не раньше 2026-го года, готовимся к худшему, надеясь на лучшее как говорится
Ответить20 минут на одном дыхании. Очень интересно! Лайк👍👍👍
Ответитьда успокойсяяя ты, и 3 ведьмак не был шедевром, я люблю такие игры, но я даже до середины не дошёл, а 4 часть будет ещё хуже поэтому пох какая она будет.PS. 1 и 2 часть прошёл полностью
ОтветитьИнтересный разбор и мысли, согласен с выводами. Продолжай.
ОтветитьCirilla.gif (3.13MB)
ОтветитьЯ считаю что лучше чем ведьмак 3 уже ни чего не будит!!!
ОтветитьПочему ты разговариваешь как Читбаннед в лучшие годы?
ОтветитьМне лично геймплей в третьем ведьмаке не понравился. Рпг как такого нет, играешь за уже готового персонажа, дерешься мечами, юзаешь знаки из довольно скудного выбора. Исследования мира тоже особо нет: идешь по знакам вопросика или следуешь за ведьмачьим чутьем. Боевка скучная(играл на макс сложности), спам отскоков позволяет легко контрить почти любые атаки, стамины не тратит, лайт атаки тоже стамину не тратят, враги довольно глупые и слабые. В новой игре меня больше всего интересует исправление как раз таки этих моментов. Добавить возможность выключения знаков вопросика, сделать исследование локаций и мира в целом более интересным и самостоятельным. Сделать более интересную рпг составляющую, с возможностью создания своего персонажа, использованием оружий разных классов, больше кастомизации ведьмачьих знаков. Боевку ближе к дсу, в елден ринге она скатилась, тоже стала более скучной, с кучей абузных спецприемов и имбовой магией. Достаточно того, чтобы не было такой кучи айфреймов и перекатов и отскоков, чтобы тратилась стамина при любом действии, а враги были не такими тупыми, однообразными и предсказуемыми. Взять так сказать все лучшее из разных игр в открытом мире. Тогда получится классная игра, даже если это произойдет в ущерб сюжету, для меня, такая игра будет в бесконечность раз лучше дикой охоты, так как геймплей важнее всего
ОтветитьИ так,а постере написано,что начинается новая сага.Значит,что знакомых нам персонажей скорее всего не будет(как минимум в главных ролях).Новая сага означает,что будет точно не одна игра и тут уже можно пофантазировать на славу.Например, я думаю, что в первой части новой саги будет какая-то жесть из-за которой монстры опять будут заполнять земли(к примеру еще одно сопряжение сфер или проделки главного злодея).И в следующих частях новый главный герой (или главные герои) будут противостоятить злодею и искать решение вернуть все на круги своя.О Геральте,Цири,Йен и компании главные герои могли бы узнать из легенд, во время поиска ответов на все свои вопросы.Вот такое вот предположение
ОтветитьЧе такое кранч блядь?
Ответить2025?+2тире3года
Ответитьпоявление новой школы не особо то и сложная затея. Мы знаем, что ведьмачьи школы в пике существования расселились по всему миру, и школ этих, скорее всего, гораздо больше, чем нам известно( никто и не догадывался о мантикоре до выхода длс), и выход рыси будет вполне логичным и не противоречивым, всегда можно сказать, что школа была просто неизвестна на севере, а в офире они были распространены.
ОтветитьCтвую ))
ОтветитьТак Андрей, вон в третьем мире юрского периода, прости господи, хватило - сколько там сбежало, штук 15? - штук пятнадцать динозавров, чтобы через - сколько там, четыре? - четыре блять года динозавры бесконтрольно расплодились ПО ВСЕЙ БЛЯТЬ ЕБАНОЙ ПЛАНЕТЕ - каким-то сраком переплыв все океаны, обманув всех охотников и системы слежения в мире, не говоря уже о какой-то невообразимой размножаемости. И ничего - народ схавал и попросил еще, как обычно. Так что по сравнению с этой франшизой Сопряжение Сфер - это просто манна небесная, ловчайшая кульминация всех креативных выходов из всех лудодиссонансов в истории человечества
Ответитьмультиплеер в ведьмаке? Да это даже звучит круто, но надеюсь мультиплеер будет не как в РДР 2 онлайн а как в фаркрае например, тобишь играть с друзьями без сессий как в гта 5
ОтветитьСпасибо за видео 🤍
Про школу Большого Шлепы - продолжением школы каракала как раз может является школа кота, что будет более логично (?) чем наоборот . Делают приквельней сериал по ведьмаку и сделать созвучную игру будет ой как выгодно
Неистовое фанатское желание попасть в Зерриканию как-то обрывается снегом на кадре с медальоном. А хорошо бы конечно, болота и леса могли бы приятно сменится на жаркие локации
Всем и так понятно что выше своей головы поляки не прыгнут, а если русской озвучки не будет, то и даром такой возьмак не нужен
ОтветитьДля меня ведьмак-это геральт. Не будет геральта, не будет ведьмака.
ОтветитьШкола шлепы))) дайте две
Ответитьглавный программист конченного интерфейся это провал...
ОтветитьУ казахов 2 меча - один для чудовищ и второй для понтов
ОтветитьЛамберт состоит в школе Моржового Хера
Ответитьа с фигали ты решил что монстров мало их не мало осталось а меньше чем при сопряжении если и мало кого и говорили это про драгонов их меньше но мало
Ответитьа будет ли в ведьмаке 4 русская озвучка?
ОтветитьВ третьем ведьмаке были зачатки того, что если ты делаешь неправильные выводы, или неполностью изучаешь жертв - ты неправильно готовишься к бою. Может разовьют..
ОтветитьЯ думаю будет редактор персонажа. Потому что бегать в кооперативе 5-мя Геральтами...
ОтветитьБудет как "масс эффект андромеда" - тоже продолжение легендарной трилогии на новом движке и за авторством новой команды...
после чего еще долго не увидим новых игр, пока лет через 10-15 не возьмутся за ремейк 1й части)
Очень надеюсь, что добавят негров.
ОтветитьМожет, это футуристический медальон кота? А ГГ - Циря в мире такого себе сиберпука..
ОтветитьКниги стали популярны благодаря игре. 5% нердов не делают рынка. Сам Сапковский своими претензиями к прожектам это по сути доказал. Сериал получил Кэвила благодаря игре. А книги .. ну такое. Игра по ним норм, художественная часть не фантастическая. Так что сценаристам прожектов сил и фантазии
Ответить[СПОЙЛЕР] К сожалению с Ламбертом сделать игру не получится, если события игры конечно не будут происходить до дикой охоты. Так как по сюжету он может умереть, и тут уже проблемы. А вот Эскель как раз таки остается живым при любом укладе [СПОЙЛЕР]
ОтветитьТалисман пошлой крыси.
ОтветитьВсе это кончится тем что какая-нибудь ЕА купит CDPR и хуй мы увидим а не ведьмака
ОтветитьЛяяяя... новая сага пздц
Ответитьс точки зрения 3 ведьмака ламберт там умирает так что хуй тебе а не ламберт да его можна и спасти но что канон пока не ясно.. так что
ОтветитьНаверное, меньше всего я пережиаваю за визуал, скорее наоборот, как бы мое железо его потянуло
Меня больше тревожит оптимизация и баги, которые скорее всего будут терзать игру на релизе
Касаемо геймплея я хочу баланс, т е отсутствие бесполезных вещей, например, если вы добавляете арбалет, то обеспечте его нормальное использование, с нормальным уроном и чтобы мне не нужно было брать отдельную мутацию, чтобы арбалет работал нормально, то же самое можно сказать про бомбы и зелья, я не использовал половину потому что либо они непонятно как работали, либо бвли бесполезны или не нужны на фоне реально хороших, например, в основном я использовал бомбу самум или северный ветер, т к они давали доп контроль, в то же время дамажные бомбы тратились только на гнезда чудовищ, просто потому что чтобы босбы работали как источник урона, тебе нужно брать отдельный билд, а ячеек под активные навыки всего 12, 16 на нг+
Или вот знаки, ирден я использовал только против призраков, хотя к нему можно было бы прикрутить механику дебаыов, например при прокачке он бы блокировал спец абилки, вроде ухода в инвиз, телепортации, регенерации итд, аксий я вообще кроме диалогов и иногда щитовиков не использовал, хотя Ламберт упоминал очень интересное его применение, вторая форма знаков часто почти бесполезная, в то же время квен и аард мои частые гости
Еще хотелось бы увидеть отдельный ресурс для знаков, а то странно, что и магия и выносливость юзают одну и ту же полоску, хотя знаки это скорее концентрация, а не стамина
Также очень хотелось бы посмотреть на реализацию ведьмачьего чутья в бою, как они изначально хотели, по идее это должно было быть что-то вроде системы ВАТС из фолыча, туда же кстати можно подключить арбалеты, например, ты дерешься с сильным монстром, включаешь чутье и тебе подсвечиваются его слабые места, куда можно выстрелить и тогда он получит дебаф или застанится
Также, чисто моя лорная боль, суккуб на Скеллиге называет бесов и чертей своими родичами, в то время как в бестиарии они числятся как реликты, а не гибриды и ладно бы это были издержки классификации, но ведь геймплейно они относятся к разным типам, тот же леший, тоже реликт, хотя больше похож на разновидность элементаля, также очень странно такое повальное использование серебряного меча, хотя в книге говорится, что он мспольщуется только для исключительных монстров, вроде упырей, вампиров, оборотней и призраков, а тот же василиск или грифон по сути это очень опасное, но животное, которому достаточно и стали
Кстати, на счет свободы для неудачи при расследовании, такой эпизод в игре есть, хоть и только один: Когда ты впервые играешь за Цири, то при недостатке данных она может дать неправильное заключение и решит, что будет драться против беса, а не волколака, от этого идет неправильная подготовка
В догоночку я хочу либо увидеть выборы, которые реально будут влиять и которые ты можешь совершать не только в сюжете, но и в геймплее, а то достаточно удручает, когда несколько разных вариантов диалога в итоге приводят к одному и тому же
Хочу меньше душной зачистки вроде Скеллиге и большей отзывчиаости окружения, а то я уже несколько раз проваливался в какие-то лужи в Велене или застревал в ящиках в Новиграде, так что спасала только перезагрузка
Ну и клавишу быстрой загрузки
Призраки, волколаки, проклятые - пополняются постоянно. Тк что работы хватит
ОтветитьДа вот щас сделаем нового ведьмака,там будет Ламберт и Кейра Метц и новая школа , хорошие персонажи ,харизматичные.
Тем временем лор ведьмака три :
-лютый птср ламберта от одного упоминания того как он стал ведьмаком
-такое же отвращение при виде каких либо устройств которые предназначены для этого
- меня оторвали от мамки чтоб я стал ведьмаком ряяяяя
И так далее,будем коверкать характер персонажа чтобы что ?Сделать игру про второстепенных персонажей,мягко говоря неинтересных и эпизодических.
Ну такое , люди ждут геральта и цири где-то там ,а не вот это все
Каракала НАЗЫВАЮТ степная рысь, только у него отдельный род. На самом деле он НЕ рысь по таксономии, проверяйте :) морская свинка же не свинья xD
Ответить