Комментарии:
Чушь! Имена Переводятся! Шекспир -Копьетрясов. Алан Уэйк - Петр Недремлющий.
ОтветитьВы до сих пор не удалили это позорное видео?
ОтветитьIGM, а будет ли такой же видеоролик про Alan Wake 2 ??
Очень бы хотелось понять что в нëм происходит, да и ваше видение сюжета услышать))
Индикаторы есть на стенах когда понимаешь как они работают сразу становится понятно как перемещаться в нужные места
ОтветитьОтсутствие указателей и миникарты только в плюс игре, хватит водить геймеров за ручку. Пусть думают куда идти и как играть сами
ОтветитьОх и сильно...сильно... Спасибо огромное! Ночью доиграл как раз эту игру. Многое помогли разморочить в моей голове этим роликом. Великолепная работа👏👏👏
ОтветитьНачал смотреть и сразу непонятно, он говорит что от пистолета пулемета низкий дамаг. Но вообще то там моды на дамаг есть. И это не бонусы предзаказа. Спиннер очень эффективен короткими очередями.
ОтветитьНе понимаю людей, которые не поняли CONTROL) По оружию: на каждый вид оружия можно найти "моды" в самой игре, которые вставляются в ячейки и делают оружие гораздо лучше. Таким образом "осколки" (в игре аналог дробовика) могут иметь пониженную отдачу и пониженный разброс, "вращение" (аналог пистолета-пулемёта) так же при правильном наборе модов вполне годное оружие, если установить моды на точность и урон; "заряд" (аналог гранатомёта) - вы считаете бесполезным оружием? серьёзно? Этой штукой можно кучу врагов валить без капли пота, выдерживая расстояние, так как взрыв вблизи наносит урон игроку. А прокачанный вариант с модом на возврат боеприпасов в при нанесённом уроне противнику делает оружие просто имбой, однако при добавлении ещё пары модов, которые так же можно найти в самой игре, это оружие становится просто лучшим; По сюжету, да, много записок - Джесси вообще-то как и сам игрок оказывается в нетипичной ситуации и именно за счёт записок игрок как и Джесси познаём историю ФБК. Видео с Дарлингом никто не заставляет смотреть, но Поретта прекрасно справился с работой. Сам сюжет вовсе не требует понимания финского фольклора, Юнга, да и сюжет Алан Вейка - мой брат проходил Control без всего этого и ему игра понравилась больше чем мне) Но мне тоже зашло, хоть я уже знал сюжет первого Алан Вейка, мне отсылки были в радость. В Control в принципе понятный сюжет, локации разнообразные. Ждём сиквел
ОтветитьЯ с дробовиком всю игру прошел)) Валит только в путь любого с близи, а там еще и в прокачке количество дробей можно добавлять так вообще...
ОтветитьIGM за первые семь минут тебе бы готово бы убить фанаты контрола и ремеди ,
ОтветитьПосле просмотра данного ролика убедился в очередной раз, что IXBT games лучшие😊
ОтветитьНу да, вы все слишком тупые чтобы оценить великий шедевр, от которого зевать охота через 30 минут игры
ОтветитьНу что можно сказать igm не могут нормально читать и вдумываться в котрол пиздец
ОтветитьИ че? игра то хуета хуетой, унылейший геймплей
ОтветитьИгра офигенная. Графоний отличный. Атмосфера супер. Даже рейтрейсинг норм работает. Кайфовый сюжет, как книгу прочитал.
ОтветитьВсе равно ничего не понял.
ОтветитьСпасибо, что Вы мне всё объяснили, плохо, что я ничего не понял
ОтветитьДальше описания оружия смотреть не стал, человек явно поиграл в игру для галочки, чтобы написать обзор. Модификаторы оружия, не слышал, не? Тут тебе и -100% к разбросу к ПП можно намутить, и кучность дробовика повысить в разы, и увеличить скорость полёта ракетницы более чем в два раза. А что до якобы темпа боя который нарушается перезарядкой, так способности для кого придуманы? Они как раз илеально вписываются в боёвку чтобы чередовать огнестрел и тот те телекинез. Боёвка в Alan Wake была для меня болью и проходил его ради сюжета, от Control я ждал чего-то подобного, но там оказалась одна из самых крутых боёвок в играх за последние годы.
ОтветитьДушняк 👎
ОтветитьПервые 10 минут - справедливый обзор😂 Дальше высосанная из пальца ахинея. Нет атмосферы, геймплея, истории/сюжета. Это далеко не ААА. Все хромает одновременно. Подобный геймплей был в проходном боевичке 2000-х игрался не менее хорошо. Это не новинка.
ОтветитьХотел посоушать про сюжет, с первых же минут обосрали игру. Хвала Инносу, посмотрел дальше. Аккуратнее, я уже хотел вырубать.
ОтветитьНичего не понятно. Даже боль, чем после прохождения игры. Спасибо!
ОтветитьЭто у GameVoice были шептуны? В русских субтитрах иссы вроде были
Ответить1895 в Ленинградской области... :D
ОтветитьХм. А что по поводу серии Persona?
ОтветитьЕсли баскетболист, альпинист, пианист, обзорлист смотрел это, то у него явно подгорело)
ОтветитьКстати нам можно было не оф ру дубляж поставить, очень широко сделали и этакий вайб SCR идёт, 💯 лет уже в нормальные игры не играл ещё и с такой атмосферой
ОтветитьЕсть ощущение, что этот видос сделан только для того, чтоб за уши притянуть произведение современных финнов к ссср «русскому миру». Это госзаказ что ли?
В названии заявка на то, чтоб рассказать, что же именно никто не понял, а в конце «ну я рассказал максимально расплывчато, чтоб игру не спойлерить». То, что рассказано в видео, поймет любой, кто играл, не читая записки и полистывая тикток на катсценах. То есть это завлекалка на поиграть или разъяснение для тех, кто прошел?
Давно не видела бОльшей дичи от вроде бы крупного издания. Как так-то? И ещё эти хиси, рукалицо
Про оружие не соглашусь - каждую пушку нужно правильно прокачать с конкретными модулями. Автомат с увеличенными уроном и точностью быстро косит хп врагам даже когда рядом лечащий шар. А ракетница с увеличенной скоростью полета снарядов (модуль 6 уровня +500%) и увеличением радиуса взрыва - практически местный аналог бфг. Третий модуль по желанию, но я лично поставил ускорение перезарядки. Так и пробежал вторую половину игры. Не знаю, насколько рандомный дроп, надо обыскивать прям все что можно.
ОтветитьА как подвязать квантум? История о противостоянии таксиста и Бэт Вайлдор?! Роли-то отиграны. Хоть ребята и "посторались" так изуродовав милашку Кортни, что лично я, увидив их по отдельности, не нашёл бы сходства.
ОтветитьРемежи, как были крутыми, так и остаются! Одна физика и история чего стоит!!!
ОтветитьControl - это как финский Death stranding. Сначала непонятно и сложно, потом просто нереально затягивает стилем, моралью и мистикой... просто топ. Еще и физика. Мой 4к моник просто смаковал каждый пиксель!!
ОтветитьЮнг там неоднократно в записках упоминается и даже помойму в диалогах и видеозаписях. Первое же упоминание (если не ошибаюсь) в записке про табельное, что оно являет архетип легендарного оружия как эскалибур, мьёльнир итп. И далее во многих (ну нескольких) записках про предметы силы. Так что базу Юнга трудно не заметить. Всвязи с этим в игре/дизайне много символизма, разбору которого можно посвятить ещё минимум 1-2 часа. Правда может быть чревато спгс. Но если Сэм Лейк совершенно точно имеет какое то сформированное философское мировозрение, то у сюжета игры может быть и третье (или какое там по счёту) дно, ведь авторы часто его закладывают в основу своих работ.
Тем не менее основной смысл очевиден: товарищ Я́рви играет в писательскую мету, как это делал Фаулз и некоторые другие постмодернисты. Не удивляйтесь если в одной из очередных игр фины пробъют четвёртую стену и выяснится что одно из измерений это наше с вами, сущность в голове Джесси это игрок, или автор, а совет - разрабы.. и всё в таком духе. Хотя хороший автор так банально твистовать не станет)
говно игра, от начала и до конца
Ответитьвобще не понравилось. ни сюжетно, ни геймплейно. лютая духотища. хотя, если честно, "культура" SCP сама по себе дрисня полная со своими нелепыми описаниями потусторонних телевизоров и способах их содержания))))))))))))))
ОтветитьКак же это плохо... Ужасное видео, которое показывает, что только авторы не поняли Control. Столько ошибок, столько ненужных рассуждений вместо действительно важных. Я бы на вашем месте удалил видео и не позорился.
ОтветитьЯ бы удалил этот обзор...
ОтветитьФинские шарлатаны красавцы! Развиваются и делают отличные, самобытные, стильные и эксклюзивные произведения, не пуская по ноздре взятые у государства дотации или заработанные с продаж деньги. Control великолепная игра, Лэйк для меня-синоним Линча из кино, мастер в постмодерн и стиль. Здоровья и сил парням из remedy! Хоть кто то нынче из студий занят реальным творчеством а не штамповкой унылого кал офдути и им подобного, или просером бюджетных распилов а-ля смуты. А то что не понимают, просто следствие деграднутости, думать надо чтобы понять))) книжки, инди кино и геймдев в помощь.
ОтветитьНикто не понял поле интерпретаций
ОтветитьКиреев топ
ОтветитьОбзор крайне кривой, вставки с анимешником это вообще ужас. Снимает Темп погружения. Ассоциации с другими проектами или отсылки вместо основной темы видео. Текст написан грамотно, умело, воды больше чем сути, к чему в итоге большая часть «для понимания» при этом часть структуры текста выкинули. Просто смотря на этот обзор понимаешь, что нейросеть в которую поэтапно засунуть все записки, всей игры, описание сюжета и общую структуру напишет более емкий и более содержательный пересказ для вольного читателя. Нежели это разъяснение. Видео можно не смотреть, оно получается не о чем, 48 минут льется вода.
ОтветитьКстати насчёт ракетницы, я поставил на нее две модификации радиуса и один ускоритель снаряда, и она стала шикарным оружием уничтожающим врагов толпами и на большом расстоянии, так что это моё второе основное оружие
ОтветитьДа у игри есть проблемы, но она всеравно шикарна, одна из лучших что я играл, мне очень понравилась, я долго не мог в нее поиграть со старой видеокартой , но как купил ночую то поиграл и был приятно удивлён, мне казалось что она гораздо более посредственная.
ОтветитьВклинивания с евангелионом в очередной раз доказывают, насколько отбиты наглухо и оторваны от мира его фанатики, и насколько переоценен этот фекальный тайтл
Ответитьинтересен пункт про разницу граней "пирамид" (совета и бюро), об этом было в самой игре?
ОтветитьвСпомнил сериал потерянная комната ...
Ответить