Neverwinter Nights Бабя Яга Костяная Рука (Бледный Мастер)

Neverwinter Nights Бабя Яга Костяная Рука (Бледный Мастер)

Антон Л.

4 года назад

3,666 Просмотров

Ссылки и html тэги не поддерживаются


Комментарии:

@НатальяГолуб-ж9у
@НатальяГолуб-ж9у - 23.07.2020 17:57

Люблю эту игру

Ответить
@langoost9905
@langoost9905 - 10.03.2021 17:36

Детально я не разбирал, но в принципе, нормально всё раскидано, видно, что в системе автор разбирается. Не понятно только, зачем путать людей фразой "У эльфов проблемы со здоровьем". Да, эльфы имеют штраф -2 к Телосложению, и поэтому поднять эту характеристику до значений выше 12 им просто выходит дороже по очкам. Но эльф-волшебник с 14 консты будет иметь столько же хитов, сколько волшебник другой расы: 1d4+2 на каждый уровень. И никаких проблем со здоровьем.
И ещё, если уж качать Убеждение, то делать это надо при взятии последнего уровня Pale Master'а, поскольку это у него классовый навык.

Ответить
@dikzin2147
@dikzin2147 - 24.09.2021 10:35

а крысу же за что??

Ответить
@NikitaMal74
@NikitaMal74 - 04.10.2021 14:14

Без продуманного мультиклассирования бесполезный класс который легко уделает волшебник того же уровня.

Ответить
@Kmw_8888
@Kmw_8888 - 26.04.2022 10:15

Норм танк получился ) в пвп наверное имба
Усыпить нельзя, брони вагон, нежить вызывает, плюс самое сладкое никаких критов не залетает ...... 🔥

Ответить
@Kmw_8888
@Kmw_8888 - 26.04.2022 10:21

А почему не человека взял? Ведь навыков можно взять ещё больше ... Или эмуны эльфа все таки решают больше?

Ответить
@Kindmeat
@Kindmeat - 27.01.2023 22:06

Зачем так издеваться над визардом?

Ответить
@Glabrex
@Glabrex - 04.08.2023 10:05

Да это уже Кощей какой-то, а не Баба Яга

Ответить
@Levor85
@Levor85 - 22.09.2023 15:02

Бред. Да люблю эту игру, да читал редакцию ДНД 3 версии. Видео бред :)

Ответить
@KennyMShow
@KennyMShow - 01.04.2024 12:23

Конечно билд плохой если взять престиж который не дамажит и не дамажить)
Прорицание нельзя себе запрещать если планируешь бить в ближнем бою(а пм планирует).
Пм это именно боевой маг для хай-лвл контента.
Ты делаешь либо пал2-пм10-сорк всё остальное (для сложных модулей), либо, если модуль простой - пала берешь больше до 4 атаки в раунд.
Харизмы 19, или 20 - больше тебе не надо, остальное в силу или тело(принцип такой же - если модуль простой, то сила. Герой строго через двуруч и тяжелую броню воююет чтобы НЕ получать лишних бонусов от ловкости и щита)
Основное оружие - эффекты заклинаний которые имееют кап-лвл по прокачке кастерлевела.
Для магических залпов это двадцать. Таких залпов у героя двадцать суммируя метамагию ю. Ими он убивает всё живое.
Сильные враги убиваются комбинацией из рефлектящих спеллов: дес армор, стихийный щит, кислотная оболочка.
Всесте они дают под сотню урона от которой спаса нет, не увернуться, не защититься.

Рефлектящий ПМ это самый сильный и универсальный из тех архитипов которые вы можете собрать.
И вся его сила в том что он рвёт в клочья папашек

Ответить
@ardov4722
@ardov4722 - 27.09.2024 06:41

Думал, как довести до ума этот класс, когда решил пройти за него орды, максимизируя его. Это боец ближнего боя - и лучше всего его развивать именно так. Как маг он не эффективен не только потому, что эффект его заклинаний не растет на уровнях ПМа, а из за того, что уровень кастера, который архиважен для преодоления сопротивления магии, у ПМа равен уровню волша - то есть при максимизации ПМа это 3-10 лвл. Поэтому о любых дебафах и дамажных заклинаниях в ордах можно забыть - они будут попадать только по самым слабым врагам и тем, что без СМ.

Могу поделиться ощущениями от своего соло (то есть никаких призывов и компаньонов) ПМа (10 лвлов волша, остальные ПМ, статы 15 14 14 8 16 8 - максил инту, ради слотов, специализация некромантия (хотя можно взять иллюзии), ради доп слотов опять же) - я его сделал через косу (все фиты на косу + скиллы на вихревую атаку ради фана), он оббафывается удлиненными заклами волша (каменка, улучшенная невидимость, грация кота и сила быка, энергетический буфер, защита и укрытие от заклинаний, теневой щит) и идет ломать лица. В данный момент прошел первую главу и 2 острова во второй главе, у перса 22 лвл, проблем никаких не испытывал, даже мифриловые и адамантиновые големы падали. А вот демилича косой никак не слить - только дробящим оружием. Создателя лил так - купил ужасную булаву, точнул ее до +10, она наносила урон где то 10+, коса же увы всего 2 урона из за врожденного уменьшения урона демилича от колюще-режущего. Так же купил перчи амбидекстера, чтобы снизить штрафы от булавы. На второй попытке демилич упал, ушло 3 зелки исцеления (тратил их после отложенного огненного шара и 2 конусов холода). Из бафов важны те, которые я упоминул выше, особенно теневой щит (даёт иммун к бессилию и вреду), а так же энергобуфер и защиту от заклинаний (снижают урон от заклинаний демилича, защита от заклинаний не доступна, если спец на школе иллюзий). Причём теневой надо обновлять сразу же после диспела. На призываемого элементаля внимание лучше не обращать, он всё равно не пробьется сквозь защиту и улучшенную невидимость. К слову, точности атаки еле еле хватало (28 у булавы под всеми бафами), у демилича защита 41, после того как бафнется ускорением и котом - 46-47 (притом их никак не снять из за низкого уровня кастера ПМа) - у косы 33-34 (за счет фокусировок и отсутствия -2 штрафа), но она, как я писал выше, бьет по 2 урона))

Причем замечу - на 22 общем лвле у него нет 9 круга заклинаний (то есть тайм стопа), слоты под него откроются только на 23 - который мой перс апнул после слива демилича.

Большой плюс ПМа - это иммун к критам, который классно сочетается с высоким КБ (у меня на момент встречи с демиличом он 46, в мантии исследования Айзека +7) и уменьшением урона от каменки. Правда он работает не всегда - те же мифриловые големы, благодаря своему огромному урону, могут убить 2-3 обычными ударами - всё таки здоровья у ПМа мало... поэтому улучшенная невидимость маст хэв для подстраховки.


Повторюсь - речь именно про максимизацию ПМа - в принципе для Орд можно сделать 18 волша +10 ПМа (если начинать с 15 лвла перса, то кап 28 лвл в Ордах) - и с проникающими заклинаниями (умениями) он должен себя нормально чувствовать (но это неточно). Правда непонятно, зачем это нужно - волш 28 лвла смотрится куда удачнее, на мой взгляд.
Ну и это более менее норм ролеплейное развитие класса, а не какой нибудь сорко-пал или билд через отражающие спеллы.

Ответить