Комментарии:
Отличная подача информации. Спасибо!
ОтветитьКласное видео. Посмотрел много других видео, но именно после этого я понял как надо программировать на GD Script.
И ещё вопрос: чем отличается прописывание "if" от "elif". Ибо при прописи обоих слов всё работает. Получается можно писать как угодно?
Большое спасибо за видео! Лучший)
ОтветитьЕдинственный обьясняющий канал по godot, не только сделать, но и понять!) Спасибо
ОтветитьОчень понятно и подробно!
ОтветитьСделайте пожалуйста движение летающей камеры. Нигде не нашел как реализовать на godot
ОтветитьС какой переодичностью планируешь выпускать ролики этого курса?
ОтветитьБраво!
ОтветитьСпасибо!
ОтветитьПожалуйста не забрасывай GODOT я толька нашел твой канал и С новым годам
Ответитьтвой канал стал для меня новогодним подаркам сейчас два часа ночи и я пересмотрел все твой видео
Ответитькогда новое видео уже почти месяц ждем
ОтветитьЦелых три недели нету роликов😢. Надеюсь, с тобой всё вспорядке😥
ОтветитьНаткнулся на ваши уроки, очень помогают
ОтветитьПрувэт) Не ленись! Снимай ещё
ОтветитьА как сделать чтобы персонаж двигался пока не сталкивался с каким-нибудь объектом?
ОтветитьТакс... 22 минуты на эту дичь, в то время как в худшем случае можно было уложиться за 7 МИНУТ (В Моём случае). Так мало того что здесь просто напросто GDS-ка с парой строчек кода, даже не CSharp, который не уступает фактически ничем GDS-ке (Хотя API движка не все дополнены, но большая часть Mono-поддержки есть), который можно было-бы как второй вариант впихнуть. Так и нет локации, физики падения/прыжков и прочих радостей жизни, которые можно ТРИЖДЫ уложить в 22 минуты. Вообщем, видос дичь, а код урезан и взят с просторов интернета/ютуба у других. Да, конечно он тут будет в любом случае такой, в том числе и название переменных, но про управление на GDS-ке в русскоязыном сегменте ютуба сняли уже десятки, а то и сотни раз. Хах, круто) Не знаешь что снимать? Управление на GDS)))
ОтветитьТолько начинаю изучать GDScript. По данным видеоролика стало ещё понятней для чего нужно это/или как прописать то. Видео давно небыло, хотя снимать ещё можно ого-го сколько. Например вот пару идей: Как заанимировать персонажа и вставить это всё в код. Как помимо персонажа вставить какие либо текстурки. Как добавить противника который будет атаковать тебя. Как добавить датчик ХП который будет уменьшаться при нанесении урона по тебе. и тд
ОтветитьОтличные видео! Жаль что больше не выкладываете. В вас пропадает преподаватель!
ОтветитьА где продолжение? надоело или знания кончились? :)
ОтветитьОчень классно объясняешь, крутяк, продолжай!!
ОтветитьЖаль, что уроков от вас больше нет. В первый раз у меня что-то заработало без косяков.
Ответитьотличный тутор
Ответитьочень хорошие ролики. Но почемуто у мене не раотает ваш код. Я все точ в точ переписал и человчек просто не двигается. Не знаю что делать. Помогите пожалуйста
ОтветитьНе работает перемещение
Ответитьспасибо огромное! не знал как сделать игрока без ДЕБИЛЬНОГО СКОЛЬЖЕНИЯ.
Ещё раз, ОГРОМНОЕ спасибо!
Для тих у кого нема kinematikbody2d спробуйте CharacterBody2D
ОтветитьХорошее видео, но ничего не видно. Иногда что-то не получается услышать, и увидеть невозможно даже в полноэкранном режиме
ОтветитьФункция move_and_slide() не работает, когда я ввожу аргумент motion, пишет, что слишком много аргументов. Когда я убрал аргументы, функция просто ничего не сделала. Можете подсказать почему так?
ОтветитьCharacterBody2D
Ответитьу меня пишет, что слишком много аргументов для move_and_slide
ОтветитьПриветствую, я скорее всего поздно пишу уже, но у меня нет Кинематик боди (или бади как правильно произнести не знаю)) 2D, мб из-за разности версий нет, подскажи чем заменить?
Ответить