Комментарии:
Формат огонь, люблю любые подкасты Мирона с Сашей. Про Анемо - да, особенно хочется тупо больше цифр на Хэйдзо))
ОтветитьБольше часовых видосов!
Ответитьна самом деле бафнуть большинство персов можно ребалансом сетов артефактов
ОтветитьЖдем ролики по остальным элементам!!
ОтветитьЖду проду еееек
ОтветитьЧто за Шилонен2.0? Поясните плиз
Ответить1. Формат топ, хочу ещё и жду крио.
2. Я мэйнер с6 р3 Сяо и ДАЙТЕ ЭНЕРГИЮ НА ЕШКАХ В УЛЬТЕЕЕЕЕЕ
Круто, надеюсь будут подобные видео не только по персам, но и оружию с артами
ОтветитьНе убивайте мою дорогую Шило, лучше урончика ей накрутите
ОтветитьНа мой взгляд ГГ нужно не балансить каждый вид элементов, а делать на их основе новые комбо, чтобы он получился неким Инвокером мира Геншина...
Ответитьочень круто. разобради персов без воды и тупых тиров .жду другие стихии
ОтветитьМирончик и Анемокул добрый день. Мне формат зашел и у самого потому что были такие рассуждения и по факту хотелось бы прям с вами в дс посидеть и поразмышлять, повкидывать идеи, но упустим. По ролику могу сказать про наверное 2х персонажей. Сяо - сяо сам по себе с нынешними пачками сильный и ему в целом то, как вы и сказали генерить энергию с ешек было бы очень хорошо, но как по мне самая главная его проблема, это когда он с планжей раскидывает врагов, ведь если бы он их всех стягивал... (т.к. стихия анемо = ветер и = удержанию противников в удобной тебе позиции) этого бы было достаточно, ведь бездна у нас слава разрабом не только пока что состоит из только боссов, но и чтобы до них добраться, надо мусор какой то убить, то это было бы ваще для него самый сок баффа и все. Цапля - вв сказали, что с0 цапля < беннета в конкретных пачках, где она стоит, но со своей сигной она его обгоняет и тут я бы сказал, что она полностью балансна в своем плане, просто беннет и без сигны (сигной подразумеваю любой мечь с любой восстановой и хорошей базовой атакой) хорош, а цапле выкрути сигну и замени навсегда в тех пачках, где за место нее может встать беннет. Как бы вот. Еще раз спасибо и любви❤
Ответитьстранно, с релиза прошло уже пять лет, а самый расцвет копиума только сейчас
ОтветитьЗдравствуйте . Ваш ролик мне очень понравился . Предложения .
Я думаю , что идея дать Сяо возможность стягивать врагов виде консты (, взамен дающей бонус восстановления энергии в кармане) . Или сделать зону в которой противники замерзают и их сложнее сдвинуть .
У джина можно было сделать так что бы после ульты камера не переворачивалась
Иногда очень бесит
Крутой формат, мне нравится! Еще хочу
ОтветитьФормат нравится, а по реворкам сказать особо нечего, в принципе согласен. А что исправил бы исправил - хэйдзо. Мне он очень нравится механически, он достаточно приятный, он у меня собран и я на нем играю. И вообще я думал о банальном сокращении отката навыка.
Хэйдзо не повезло не только тем что он фиолка, а ещё тем, что он каталист. Проблема каталистов - низкая база. Из хай баз каталиков это - небесный атлас и сигна странника. В таком ключе повышение урона от обычных атак в купе с сигной странника дали бы хороший эффект. Но сколько ему надо бить с руки, чтобы он был окей дамагером? При этом не перебивая лег. Означает ли это что ему надо начать бить как сетос? Просто потому что хейдзо не доступны реакции и он полагается на свой урон? Я думаю это релеватно.
Со странником согласен на стагер резист, но я бы ещё реворкнул с5, которая вместо заливки 3 ур в Ешку давала бы 3 уровня в руку, что делало бы его более актуальным дамагером, и с5 работало бы в купе с с1 и с6, а то его скилсет подразумевает геймплей спама обычными атаками, две консты при этом бафают достаточно опциональную ульту. И я хотел бы видеть на нем стойку как у аято или ифы, чтобы он мог сам спамить атаками, с зажатым лкм - это уже просто вопрос комфорта и никак его не бафнет.
資格演藝圈我輕輕我為他餓餓全球
ОтветитьТак-то, очень интересный формат, я люблю ваши подкастики
ОтветитьИз Хейдзо хочется сделать что-нибудь типа христоматийного монаха. Мб дать ему пасивку как у страника, 3 заряда, которые поглощают расеяные им элементы. А когда он использует ешку, каждый заряд даёт +15% скорости атаки и баф от поглощёного им элемента. Ульту оставить такой-же, только пусть вторая пасивка увеличивает зону поражения авто атак, или даёт дополнительные тычки по области каждые 2 авто атаки.
ОтветитьИдея с холдами у Хейдзо мне прям нравится, она не только бафнет его, но и сделает геймплей за него интереснее
Ответитьанемо гг можно сделать несколько торнадо на каждого врага в определеном радиусе и чтобы они двигались к гг собираясь в кучу ну и чтобы не поднимало врагов так высоко
Ответить100% нужно продолжение, сейчас смотрела видео как подкаст на фоне уже раз третий и со всем относительно согласна. по поводу мидзуки, ну.. мне хотелось бы видеть ее как драйвера+баффера рассеивания, так что проуенты баффа стоило бы подкрутить, да и возможность триггерить в ешке мечи синего/стрелы е лань/щит томы и подобные способности от обычных атак
ОтветитьМне кажется всё же неплохо бы помимо прочего дать Венти способность к стяжке и тяжёлых врагов. Я не говорю о тракторах элементальных здоровых хиличурлах и уж тем более не о боссах но о небольших тяжёлых мобах. Ну серьёзно тупо как-то что фонтейновских роботов которые размером немногим больше персов и больших хиличурлов обыкновенных ульта не стягивает. Это ж не имба даже ешка Кадзухи с этим успешно справляется а тут архонт играющий от ульты
ОтветитьПро Хэйдзо
Ему надо консту или пассивку как у Сахарозы
Чтобы базики или Рассеивания уменьшали кд на Ешке
Тогда им захочется играть больше на поле и при этом не превратит его в Анемо Ризли
Получил респект найс, на фоне интересно слушать, стоит продолжать контент для чилла 👍
ОтветитьФормат крут! Поставил видео на фон и впитывал информацию. Практически на счет всех идей согласен, однако всё-же считаю что сводить всех героев к +- топ 40 по эффективности не самая лучшая идея. В любом случае в каждой стихии останется бест ин слот герой, дело не только в баффах/уроне а еще и в универсальности.
Как по мне, хорошая идея - частично закокблочить механики имб типо вездесущей сахарозы и сделать изюминки для остальных героев.
к примеру - сахароза бест ин слот на раздаче мс, саю лучшая там где нужно лечение, ифа круче всех в тазиках и тд.
таким образом в условный тазик мы можем поставить сахарозу и получить 60-70% эффективности или выбить ифу и получить 100%.
то какими именно способами это делать - отдельная тема, но думаю мысль я передал 🤏🤏
АниМирон: «Цапля на С0 хуже эпик альтернативы в отряде Камина, Варесы, Сяо..»
МироноКул: «А давай мы ей С2 подрежем и С1 баффнем?..»
Вы издеваетесь?) Главная проблема Цапли это сборка восста! Про её сигну почему забыли?) Она же с релиза была и остаётся «скамом на Веер». Для исправления нужно перенести подкачку энергии из пушки в пассивку А1, остальное не так принципиально. Этого уже будет достаточно что бы она на С0-KQM стала чуть лучше альтернатив в своих отрядах. Но что важнее, она стала бы на много комфортнее в сборке и ощущалась бы как хорошая лега, а не как очередной «развод от конторы П..»
Можно пойти дальше, переделать работу ЕАТК с количества инстанций, на простое время, что бы баффались все инстансы урона ударной волны планжи. Это круто, навалит урона в мультитаргет, и это тоже нужно (желательно всем ЕАТК бафферам), но это не даст комфорта..
Формат пушка! Вкусно, спасибо, давайте ещё 👍
Только не надо никого нёрфить плз 🙄
Линетт в ешке в инвизе по описанию. У ней должен быть деагр(ее не должны атаковать/ атаковать в последнюю очередь)
Ответитьсахарозе надо фиксить ее первую АА она не работает
ОтветитьСаю на новом с6 я бы дал Анемо инфузию, как у Кадзухи и Линнет на с6. И бафф урона и скорости обычных, заряженых и атак в падении. Может быть при попадании ими по врагу (Раз в 0,1) хиллом как у с6 Дори, только не от ХП, а от МС и Атаки Саю. Длительность инфузии будет зависить от длительности колеса, если колесо впитало элемент, то инфузия тоже поменяется на этот элемент. Ну и возможность прыгать в Косесе, не прекращяя его. Ещё бы хотелось бы бегать по воде(без крио) и горам. Ещё ульта может быть почти гео конструкцией, но проблема в том что она дорогая. Ну может востанавливать флогистон и выносливость когда-то.
ОтветитьЖду продолжение рублики
ОтветитьНасчёт баффов некоторых персов:
Ешка Хейдзо баффается от вызова рассеивания и всего этих стаков 4. Думаю, что стаки можно сделать более общими для Хейдзо. Например, если имеется 2 стака и мы активируем заряженную атаку, скейл данной атаки увеличивается, а данные стаки тратятся. Можно на констах увеличить лимит стаков до 6, а в ульте сделать так, чтобы этот 1 стак давался гарантированно
Сянь Юнь: можно сделать бафф с С2 постепенным. За каждую атаку в падении увеличивать базовое значение баффа (или если речь идёт о базовом ките персонажа, то это можно сделать пассивкой) А в С2 тогда можно запихнуть более быстрое накопление этого баффа +увеличение крит урона атак в падении на условные 20-30%. В С1 можно оставить доп. ешку (больше конста для открытого мира), но добавить дополнительный функционал в виде заливки энергии, что сделает данную консту приятным бонусом. Думаю, что Сянь Юнь тогда станет реально хорошим персом на С0 (ну, по крайней мере лучше Беннета), и не лишится смысла в получении С2
Венти: я бы просто сделал таргет ульты на противника с максимальным хп (возможно медленно двигаться за ним как ульта Аяки) и также стяжку пониже сделать по высоте.
Хейдзо: добавить дополнительные тычки за заряды Е-шки (именно тычки с анимациями а не инстанции урона), но также оставить основную тычку с такими же скейлами.
Странник: как у Джейн Доу ZZZ, продление стойки за успешные увороты, увеличение уворотов подряд без кд до трёх, но талант будет работать только от успешных уворотов.
Лань Янь: быстрый пересвап после первого прожатия с Е-шки на следующего тиммейта (как в ZZZ или Тиори), после пересвапа прожимается доп атака.
Кадзухе можно дать возможность меняться с другим персом во время прыжка, это не сильно его бафнет, но откроет несколько интересных опций отрядов и улучшит ротацию.
Саю бафнет нормальный крафтовый двуручник подходящий сапортам.
Хэйдзо мог бы заряженкой всасывать элементы на врагах и колотить ими в течении одной серии атак прокая при этом рассеивание.
Ифа мог бы стать Шиврёз для гидро-электро отрядов, если бы его бафф работал вне поля. Скажем ешка при уходе Ифы в карман оставляла бы на поле Каку, который работал +- как Оз, и поддерживал бафф реакции заряжен
Баффы:
Сахароза: если даём ей нормальную ульту, то можно подрезать созвездия. Условно вместо второго заряда Ешки дать ей другой бафф.
Джинн: оставить на быстрое нажатие Ешки отбрасывание, а на долгое нажатие — моментальное стягивание по области, без наведения. Это и даст ей нормальную стяжку и занерфит возможность шотить фатуисток в Бездне.
Венти: он, чёрт возьми, архонт. Он должен быть сильным. Нормальную ульту, чтобы до стяжки доставали другие персонажи, да и Ешка тоже пусть стягивает. Для условных китов можно на какую-нибудь С2-С4 бахнуть возможность стягивать тяжёлых врагов.
Сяо: Ешка пусть качает энергию, но на созвездиях — вместо той же обосранной дополнительной защиты — туда же можно и стаггер резист подкрутить. В своих условиях он и без этого силён, да и облизан со всех сторон разрабами. Если запихать в него стяжку, он вообще в имбу неадекватную превратится.
Кадзуха: просто не трогать. Если хочется подушнить по таймингам, то просто ускорить анимацию ульты на полсекунды.
Саю: просто увеличить генерацию энергии на Ешке во время крутилки повыше, либо на крутилку добавить хил.
Хэйдзо: он задумывался как дамагер — пусть и дамажит больше или чаще. Укоротить длительность заряда Ешки и сократить её КД. Взамен можно будет поставить условие, например — добавлять заряды в Ешку от развеянных элементов. Будет мини-Навия.
Фарузан: С6 сместить на С2-С4, а на место С6 поставить менее имбалансный бонус.
Странник: стаггер резист и возможность делать одиночные дэши без потери энергии Ешки на постоянке. В обмен можно даже дополнительный дамаг с его рывков убрать.
Линетт: пусть просто Ешка работает как Ешка Елань — возможность дамажить всех отмеченных ею. Вместо отнятия ХП пусть вешает долг жизни в зависимости от количества отмеченных врагов или времени нахождения в Ешке (на случай, если играется против одиночной цели — можно запихнуть в консту, как вариант) и играется потом с инфузией как Арлекино — дочка её всё-таки.
Сянь Юнь: пусть тройное прожатие Ешки даёт небольшой стаггер-резист.
Часка: не трогать.
Ланьянь: наоборот — добавить больше ударов для Ешки, но и подкрутить баффы.
Мидзуки: ПРОСТО. ДАЙТЕ. ЕЙ. БИТЬ.
Ифа: дать больше выстрелов за время действия Ешки. У ульты увеличить радиус.
Анемо ГГ: добавить возможность двигаться во время действия заряженной Ешки для возможности позиционирования. Ульта стоит на месте и сама притягивает к себе врагов, а не улетает вместе с ними в другой конец карты.
После выхода всех 7 частей вы обязаны сделать видос со всеми сразу, просто объединить все части
ОтветитьФормат бомба, хочется ещё
ОтветитьХороший формат, именно как фон отлично заходит. Будет интересно послушать про другие стихии и всех остальных персонажей
ОтветитьСобрались крепкие мужчины за столом за кружкой пенного, а главного шизофреника не позвали, жду себя в некст видео 😮😮😮
ОтветитьЧел жалуется на то чтобы дать заряженку в моба перед ротацией, чел жалуется на то чтобы попасть ультой за сахарозу, поиграйте в челенджовые игры с хорошим геймплеем
ОтветитьОчень приятно было вас слышать, я тупой просто, хотел понять почему важны те или иные персы
Ответитьго еще
ОтветитьАнимекул на кадзухе:
Да, конечно, хорошо
Формат классный, мне кажется ещё перед записью подкаста надо записать свои идеи по поводу каждого героя, потому что слышно как трудно думается сходу, может так будет ещё больше интересных идей
ОтветитьСтранный тейк про Венти. В корне не согласна. Очень интересный многим персонаж, с которым хочется взаимодействовать людям и который в огромной части контента не имеет смысла в использовании. Опустить ульту и пофиксить прицел, чтобы отъебались, звучит именно так. При этом с другими архонтами, если всё-таки сравнивать, видно насколько стояла задача сделать персонажа полезным для отрядов, а здесь в первом созвездии просто ещё две стрелы🤡. Просто сделать под него контент тоже вымученная, скучная и безыдейная шняга. Это персонаж, который требует сильных изменений и актуализации. Претензия, конечно, не к авторам, а к михуе, просто тейк стриггерил
Ответить